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紹介記事 2013年7月31日 4Gamer.net !!ああっと!! 面白さF.O.E級のシリーズ新展開「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」をレビュー http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130725054/ 2013年7月16日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』のタイアップイベントをリポート貴重な原画や描き下ろしイラスト、オリジナルグッズ販売も http //www.famitsu.com/news/201307/16036687.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」の世界が秋葉原に出現。店舗タイアップイベント「新世界樹のものがたり」が7月末まで開催 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130716083/ 2013年7月05日 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮」,サントラCDを24日発売。ジャケット&収録曲が公開 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130705039/ 2013年7月02日 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,限定グッズの販売や描き下ろしイラストなどが展示される店舗タイアップイベントの開催が決定 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130702006/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』店舗タイアップイベント実施!特別メニュー提供も http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36975 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女』のタイアップイベントが7月16日より実施――作品にちなんだメニューが数多く登場 http //news.dengeki.com/elem/000/000/665/665438/ 2013年7月01日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』 秋葉原のカルチャーカフェ“シャッツキステ”とのタイアップイベントを開催 http //www.famitsu.com/news/201307/01035927.html 2013年6月27日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』本日発売! 発売日記念ボイスも http //www.famitsu.com/news/201306/27035639.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」が本日発売。ゲームの発売を記念したボイスが公式サイトで聴けるように http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130627025/ 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の発売記念抽選会レポート――13:00時点での参加者はなんと900人越え!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/663/663289/ 2013年6月18日 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮」デザインのスキンシールやスマホ用ケースなどが登場 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130617068/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』台本やサイン色紙が当たる!発売記念抽選会を開催 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36775 c_num=14 2013年6月17日 ファミ通.com 豪華賞品が当たる! 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の発売記念抽選会が開催 http //www.famitsu.com/news/201306/17035127.html 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』のデザスキン&デザジャケットが発売決定、ファン必携の美麗なデザイン http //www.famitsu.com/news/201306/17035124.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,発売記念抽選会を6月27日に実施。サイン入りの台本/B2ポスター/色紙などが当たる http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130617073/ 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の発売記念抽選会が開催決定! 日向悠二さんのサイン入りポスターの他、豪華参加賞も用意 http //news.dengeki.com/elem/000/000/657/657954/ 2013年6月14日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』体験版が6月19日に配信決定 http //www.famitsu.com/news/201306/14035032.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,データの引き継ぎが可能な体験版をニンテンドーeショップで6月19日に配信開始 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130614099/ ライブイベント「世界樹の迷宮 LIVE2013」が7月15日に開催。「世界樹の迷宮」シリーズの楽曲をSQ F.O.E bandによる生演奏で楽しめる http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130614081/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』6/19に体験版配信!今回もデータ引き継ぎ可能!! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36750 c_num=14 電撃オンライン セーブデータ引き継ぎ可能な『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の体験版が6月19日より配信! 7月15日には音楽ライブの開催も決定 http //news.dengeki.com/elem/000/000/656/656725/ 2013年6月13日 Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』オープニングアニメや「ミニドラマ」を公開! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36718 c_num=14 2013年6月12日 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,キャラクターミニドラマの第1回と第2回が公開に http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130612016/ 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』オープニングアニメが公開! ボイスミニドラマの第1回&第2回も http //news.dengeki.com/elem/000/000/654/654380/ 2013年6月10日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』オープニングアニメが公開!【動画あり】 http //www.famitsu.com/news/201306/10034678.html 2013年6月01日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』日向悠二氏描き下ろしの“B2タペストリー”をお披露目、“ミニどんぶり”の実物サンプルも公開!【ファミ通DXパック】 http //www.famitsu.com/news/201306/01034208.html 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』ニンテンドー3DS用のアクセサリーセットが6月27日に発売 http //www.famitsu.com/news/201306/01034189.html 2013年5月21日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』最新PVが2本公開、DL版の価格も決定 http //www.famitsu.com/news/201305/21033580.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,キャラクターPV「アーサー編」とシステムPVの映像2本が公開。DL版の価格も決定 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130521054/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』戦術の幅を広げる「グリモア」 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36374 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』からキャラクターやシステムを紹介する2本の動画が公開! DL版の価格も決定 http //news.dengeki.com/elem/000/000/641/641405/ 2013年5月17日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』オープニングや劇中に登場するアニメシーンの情報を公開 http //www.famitsu.com/news/201305/17033369.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」のアニメーションカットが公開。日向悠二氏による監修のもとマッドハウスが制作 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130516012/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』マッドハウスが手掛ける劇中アニメーションを公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36339 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』はマッドハウス制作のアニメーション演出が続出! 先行カットや設定資料を公開http //news.dengeki.com/elem/000/000/639/639557/?db 2013年5月16日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』PV第2弾“システムPV”をファミ通.comで先行公開!【動画有り】http //www.famitsu.com/news/201305/16033335.html 2013年5月13日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』キャラクターPV第2弾“サイモン編”が公開 http //www.famitsu.com/news/201305/13033221.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,新PV「サイモン編」が公開に。回復スキルを駆使する職業“メディック”を紹介 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130513042/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』サイモン(CV:小野大輔)のキャラPVを公開! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36261 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』のキャラクター紹介動画が新たに公開! 第2弾はメディックのサイモン編 http //news.dengeki.com/elem/000/000/637/637542/?db 2013年5月10日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』再構築された新たな“世界樹”とは? 最新情報を公開 http //www.famitsu.com/news/201305/10033019.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,多彩なスキルをキャラに付与できる「グリモア」やそれを管理する「ギルドハウス」の概要などが公開にhttp //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130508019/ Gpara.com 3DS『新・世界樹の迷宮』“Classic Mode”も収録で大ボリュームに! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36229 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』に新要素“グリモア”が搭載! 敵スキルの取得が可能に http //news.dengeki.com/elem/000/000/635/635508/?db 2013年5月08日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』キャラクターPV第1弾“ラクーナ編”が公開 購入ガイドも追加http //www.famitsu.com/news/201305/08032990.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」パーティ内で防御の要となる「ラクーナ」のプロモーションムービーが公開にhttp //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130508017/ Gpara.com 3DS『新・世界樹の迷宮』ラクーナ(CV:伊藤静)の紹介映像をお届け! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36189 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』に登場するパラディンの女性“ラクーナ”を動画でチェック! 彼女を戦闘で活躍させるには? http //news.dengeki.com/elem/000/000/635/635265/?db 2013年4月30日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』公式サイトでストーリーPVなどを公開 http //www.famitsu.com/news/201304/30032776.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」公式サイト更新でストーリーPVが公開 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130430091/ 2013年4月28日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』ストーリープロモーションムービーが公開 http //www.famitsu.com/news/201304/28032711.html 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』のストーリーを紹介する動画が公開――店舗別特典の公開も開始 http //news.dengeki.com/elem/000/000/633/633112/?db 2013年4月27日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』日向悠二氏描き下ろしの“ミニどんぶり”用イラストラフを公開【ファミ通DXパック】http //www.famitsu.com/news/201304/27032673.html 2013年4月24日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』公式サイト更新 “クラシックモード”など新情報を公開 http //www.famitsu.com/news/201304/24032462.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,新キャラ「ローザ」の情報などが公開に http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130424114/ 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』から新キャラクターの“ローズ”と“オースティン”や新システムの情報などが続々と公開 http //news.dengeki.com/elem/000/000/630/630692/?db 2013年4月23日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』先着購入特典イラスト公開 http //www.famitsu.com/news/201304/23032357.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」先着購入特典の表紙イラストが公開 http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130423077/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』先着購入特典の表紙イラスト&内容が明らかに http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36037 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』先着購入特典の表紙イラストが公開――CDには古代祐三さんが手がける7曲を収録 http //news.dengeki.com/elem/000/000/630/630107/?db 2013年4月18日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』自由度の高い冒険を実現する各種要素と新たな施設に注目 http //www.famitsu.com/news/201304/18032047.html 2013年4月16日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』公式サイトにBGM(戦闘曲)と購入ガイドが追加 http //www.famitsu.com/news/201304/16031981.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,古代祐三氏が手がけた戦闘曲が公式サイトのBGMに追加。購入ガイドページもhttp //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130416019/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』取扱店舗、新BGM追加 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35937 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の新BGMが公開! 第2弾は思わず高揚せざるを得ない戦闘用の楽曲 http //news.dengeki.com/elem/000/000/626/626193/?db 2013年4月12日 ファミ通.com シリーズ新展開、『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の最新情報が公開 http //www.famitsu.com/news/201304/12031727.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」の新情報を大量のSSと共に紹介。遊びやすさと歯応えを両立させた新たな「世界樹」とは?http //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130411039/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』記憶喪失の少女を巡る物語…ゲーム詳報をお届け http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35898 c_num=14 電撃オンライン 新作RPG『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の全貌が明らかに! 重厚なストーリー展開を予感させる5人の主要キャラクターが公開 http //news.dengeki.com/elem/000/000/624/624092/?db GAME Watch 3DS「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」 新章の幕開け「世界樹の迷宮」シリーズ最新作3DSに登場! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130403_594454.html 2013年4月09日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』公式サイトでBGMを公開 http //www.famitsu.com/news/201304/09031616.html 4Gamer.net 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」,古代祐三氏が「世界樹の迷宮」のBGMをアレンジした新たなBGMが公式サイトで試聴可能にhttp //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130409012/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』公式サイトでBGMを視聴可能 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35832 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』のBGMが公開に! 古代祐三さんの手掛ける楽曲で心に浮かび上がる冒険の世界―― http //news.dengeki.com/elem/000/000/623/623171/?db 2013年4月05日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』パッケージビジュアルがお披露目、“ファミ通DXパック”のセット内容も決定 http //www.famitsu.com/news/201304/05031429.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」パッケージビジュアルが公開に。日向悠二氏の描き下ろしイラストがパッケージを彩るhttp //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130405014/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』パッケージビジュアル公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35795 c_num=14 電撃オンライン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』のパッケージビジュアルが公開に! イラストは日向悠二さんの描き下ろし http //news.dengeki.com/elem/000/000/622/622011/?db 2013年4月03日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』公式サイトグランドオープン http //www.famitsu.com/news/201304/03031379.html 4Gamer.net シリーズ最新作「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」の公式サイトがグランドオープン。主要4キャラクターのボイスサンプルも公開にhttp //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130403050/ Gpara.com 『新・世界樹の迷宮』公式サイトにキャラクター情報掲載!ボイス視聴も http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35767 c_num=14 電撃オンライン アトラスが送る新作『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の公式サイトがグランドオープン! サンプルボイスも視聴可能 http //news.dengeki.com/elem/000/000/621/621390/?db GAME Watch 3DS「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」 公式サイトをグランドオープン http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130403_594454.html 2013年3月28日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』“世界樹”を巡る新展開! http //www.famitsu.com/news/201303/28030925.html Gpara.com 3DS『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』6/27発売!ティザーサイト開設 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35679 c_num=14
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ダンジョンマップ 第五階層以降はこちらを参照。 見やすさのため、ゲーム中で使えないアイコンや床色を使用しています。 アイコン解説 + ... 第一階層 翠緑ノ樹海1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 2F 自然と人間の狭間、緑の光溢れる場所 3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 4F 地の底よりあふれる闇の牙 5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 第二階層 原始ノ大密林6F いにしえの妖精達が躍った森 7F 痛みを耐える冒険者の道 8F 飛竜の叫びが響く巣穴 9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 10F 密林に鎮守する獣の王 第三階層 千年ノ蒼樹海11F 青く輝く神秘の森 12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 14F 神の涙に沈んだ樹海 15F 天空の海を泳ぐ主 第四階層 枯レ森16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 18F 大自然が生み出した地平線の間 19F 旅人が途方にくれた迷いの森 20F 信仰を集める黄金の翼 第五階層以降 第一階層 翠緑ノ樹海 1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 + ... 2F 自然と人間の狭間、緑の光溢れる場所 + ... 3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 + ... 4F 地の底よりあふれる闇の牙 + ... 5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 + ... 第二階層 原始ノ大密林 6F いにしえの妖精達が躍った森 + ... 7F 痛みを耐える冒険者の道 + ... 8F 飛竜の叫びが響く巣穴 + ... 9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 + ... 10F 密林に鎮守する獣の王 + ... 第三階層 千年ノ蒼樹海 11F 青く輝く神秘の森 + ... 12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 + ... 13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 + ... 14F 神の涙に沈んだ樹海 + ... 15F 天空の海を泳ぐ主 + ... 第四階層 枯レ森 16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 + ... 17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 + ... 18F 大自然が生み出した地平線の間 + ... 19F 旅人が途方にくれた迷いの森 + ... ※「E]の東の壁を調べるとB,1(c,2)と繋がる 20F 信仰を集める黄金の翼 + ... 第五階層以降 第五階層以降はこちら。 コメント ↑御指摘有難う御座います。修正致しました。http //ux.getuploader.com/shin_SQ/download/110/9FMAP.png 御手数御掛けしますが差し替えを御願い致します。…何度も申し訳有りません。 -- (名無しさん) 2013-11-13 14 54 57 ↑修正お疲れ様です。差し替え致しました。 -- (名無しさん) 2013-11-14 13 34 57 19Fマップですが、現在「E」が書かれているポイントを調べると、B1のc1と道が繋がる、との記述が必要かと思います。 修正の仕方が分からないので、よろしくお願いします。 -- (名無し) 2014-01-03 20 30 35 ↑樹海ページのほうに加筆してみました。うまく伝わるかはわかりませんが。 -- (名無しさん) 2014-01-03 22 56 13 B19FのC-4(d-4)座標位置が壁(進入不可エリア)になっていますが通行可能(流砂等無し)です。 修正の仕方が分からないので、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-04-23 03 45 18 ↑御指摘有難う御座います。修正致しました。http //ux.getuploader.com/shin_SQ/download/115/19FMAP.zip 御手数御掛けしますが差し替えを御願い致します。 追加で近道イベントの開通場所をメモ・イベント(メモ付き)で表現したマップを作成しました。 判り易いと思われたマップを選んで記載して頂けると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2014-04-25 15 16 15 第一階層の翠緑丿樹海のB5階のE-1の所のマップがちがいました どうやって編集したらよいか分からないので誰かお願いします -- (名無しさん) 2016-02-23 13 52 36 第一階層B2Fの折り畳みコマンド部分に人間と自然の間…etcのマップ文が無い -- (名無しさん) 2017-04-25 01 03 44 ↑リロードしたら表示されました -- (名無しさん) 2017-04-25 01 04 42 さ迷う ←これおかしくね? -- (名無しさん) 2017-04-25 19 04 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テキスト集トップへ戻る || 第1階層/AREAⅠ クエスト・第1階層/AREAⅠ ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後皮職人の頼みごと ある商店からの頼みごと 忘れがたきあの味をもう一度 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅰ 翠緑ノ樹海B2F到達後ネクタルの材料を集めて! シリカ商店からの依頼Ⅰ 思い出をさがして 一攫千金物語Ⅰ 一攫千金物語Ⅱ 翠緑ノ樹海B3F到達後シリカ商店からの依頼Ⅱ シンリンチョウ討伐依頼 森に住む熊 金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ 翠緑ノ樹海B4F到達後一攫千金物語Ⅲ 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ 翠緑ノ樹海B5F到達後冒険者の冒険観察Ⅰ 物語の終わり ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後 皮職人の頼みごと ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 この依頼…、エトリアの街に住む 職人さんからのものなの。 革製品は需要が高いから いくらあっても困らないのよ。 柔らかい皮は 樹海に住む獣からとれるはずよ。 よろしくお願いするわね。 情報収集する-のんびりしたソードマン 【のんびりしたソードマン】 キミも皮職人さんの依頼を受けてただろ? 皮って、ホント必要なんだなあ。 (やあ) この街じゃ、生活の必需品も迷宮から得てる。 ボクたち冒険者の出番が多くて助かるよ。 さてと、あと一杯飲んだら迷宮に行こうかな。 柔らかい皮…って、確かひっかきモグラや 森ネズミから取れるんだっけか? ■完了■ 【ナレーション】 依頼されていた柔らかい皮が3個集まった。 後はこれを酒場に納品すれば依頼は完了だ。 ■報告まで■ シリカ商店 【ナレーション】 君たちは皮職人から引き受けた 柔らかい皮を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の柔らかい皮を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■報告■ 【サクヤ】 お疲れさまでした。 みんなが無事で安心したわ。 これからもがんばってね。 レザージャーキンを手に入れた (GET EXP 250) ある商店からの頼みごと ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 冒険者が持つ技術のなかに 伐採・採掘・採取といった 収集のためのものがあるの。 迷宮内の特定の場所で、 そういったスキルを使うことで、 色々な品物を集める事ができるのよ。 丈夫な木片もそういった方法で 入手することができるはずよ。 みんなも冒険者として 頑張っていくつもりなら 覚えておきなさい。 ■完了■ 【ナレーション】 依頼されていた丈夫な木片を手に入れた。 後はこれを酒場に納品すれば依頼は完了だ。 ■報告まで■ シリカ商店 【ナレーション】 君たちはある店主から引き受けた 丈夫な木片を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の丈夫な木片を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■報告■ 【サクヤ】 お疲れさまでした。 丈夫な木片を無事手に入れたようね。 みんな、これからもがんばってね。 テリアカαを3個を手に入れた (GET EXP 350) 忘れがたきあの味をもう一度 ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 元冒険者の方からの依頼でね。 神秘の水と名づけた樹海の湧き水を 取ってきて欲しいそうよ。 地下1階の東側の奥のほうに、 その湧き水がとれる場所があるそうよ。 湿った床に足をとられないように 気をつけてね。 ■完了まで■ 翠緑ノ樹海B1F E-4 【ナレーション】 森の中、細い獣道を歩く君たちの前に 突き当たりの岩肌から輝きながら流れる 清水があることに気付く。 ■完了■ 翠緑ノ樹海B1F E-4(b.5) 【サイモン】 「地下1階の東、奥の方……だったか。 依頼人の求めている神秘の水のありかと 一致しているな」 (ふむ) 【ナレーション】 君は用意していた革袋に清水を汲み、 きっちりと口を絞める。 【ラクーナ】 「この水が神秘の水、ね。 確かにそう呼びたくなるのも納得だわ」 (んふふふっ) 【アーサー】 「依頼人、元冒険者だっけか? この水の世話になってたんだろうな」 (ん) 【ナレーション】 目当てのものは手に入った。 あとは酒場に戻って報告するだけだ。 神秘の水を手に入れた!!! ■報告■ 【サクヤ】 お疲れさまでした。 神秘の水、よく手にはいったわね。 このお水、依頼者のおじいさんが、かつて 冒険者だった頃、発見したんですって。 おじいさん、樹海で魔物に襲われて 今にも死にそうな時、この水を見つけ 末期の水と思い飲んだそうよ。 すると、不思議なことに全身に力が 溢れ出して…、その後無事に街まで 帰りつくことができたらしいの。 私には只の水にしか思えないけど… おじいさんにとっては助けになった 神秘の水なんでしょうね。 きっと喜んでくれるわ。 ありがとう、みんな。 (うふふっ) でも、もしかしたらこの水に 本当に不思議な力があったりして… なんてね、冗談よ、冗談。 メディカを5個を手に入れた (GET EXP 300) 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 それは長鳴鶏の宿からの依頼なのよ。 詳しくは直接説明するそうだから、 宿屋に行ってみてもらえるかしら? 長鳴鶏の宿 【アレイ】 あ、皆さま、お帰りなさいませ。 (お帰りなさいませ) え? 依頼? 皆さまが受けてくださったんですか。 ありがとうございます! それで依頼の内容なんですが、 獣の牙で肥料を作れるということを ご存知でしょうか? 何と答えますか? 当然知ってるご存知ない 当然知ってる ご存知ない 【アレイ】 獣の牙を熱処理してから、細かく砕くと 植物を育てるのに適した良い肥料を 作ることができるんですよ。 私、作ったその肥料を使って 野菜を栽培しているのですが、 在庫がなくなりそうなのです。 (ん…) ですので、皆さまには肥料の材料となる 小さな牙を3つ集めて頂きたいのです。 小さな牙は樹海の一階層に住む 森ネズミからとれるそうです。 お手数ではございますが、それの入手、 よろしくお願いいたします。 長鳴鶏の宿:会話する 【アレイ】 急かすようで申し訳ありませんが 依頼していた肥料の材料は 集まりましたでしょうか? (ん…) 肥料の材料は 小さな牙が3つです。 小さな牙は樹海の一階層に住む 森ネズミからとれるそうです。 お手数ではございますが、それの入手、 よろしくお願いいたします。 ■完了まで■ 【ナレーション】 長鳴鶏の宿から依頼されていた 小さな牙が集まった。 あとはこれを長鳴鶏の宿に届ければ 依頼は完了となる。 シリカ商店 【ナレーション】 君たちは長鳴鶏の宿から引き受けた 小さな牙を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の小さな牙を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■完了■ 長鳴鶏の宿 【アレイ】 あ、皆さま、お帰りなさいませ。 (お帰りなさいませ) お帰りになったということは、 依頼したものは集まったということで よろしいのでしょうか? 小さな牙を渡しますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 【システム】 小さな牙を渡した。 【アレイ】 ありがとうございます。 これを処理して肥料を用意すれば、 野菜を育てることができます。 何と発言しますか? 何の野菜を育ててるの?野菜を育ててどうするんだ? 何の野菜を育ててるの?/野菜を育ててどうするんだ?(いずれも以下共通) 【アレイ】 いろいろあるのですが、例えばニンジン、 他にはキャベツ、トマトですね。 (そうですねぇ) それらは基本的にお客様に お出しする料理の材料になっています。 うちの宿もなかなか経営が難しいので、 経費を節約しないといけないんですよ。 おっと、すみません。 無駄話が過ぎましたね。 報酬は酒場に預けてあるので、 報告してお受け取りください。 今回はありがとうございました。 NO 【アレイ】 そうですか。 それではまたお渡しできるようになれば、 声をおかけください。 会話する(訪問時に小さな牙を渡していない場合) 【アレイ】 皆さま、どうなされましたか? もしかして、依頼したものは 既に集まっているのでしょうか? (上記の選択肢「小さな牙を渡しますか?」と以下同文) ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 宿の依頼は済んだみたいね。 最近新しい冒険者がたくさんだから、 ちょっと大変そうよね。 まあ、それはうちも同じなんだし、 お互いさまよね。 はい、それじゃこれが今回の報酬よ。 解析グラスを2個手に入れた!!! (GET EXP 400) 翠緑ノ樹海B2F到達後 ネクタルの材料を集めて! ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 それはシリカ商店からの依頼でね。 最近、お店で売るネクタルってアイテムの 材料がなくなって困ってるそうなの。 詳しくはシリカ商店で直接聞いてみて? それじゃあよろしくね、みんな。 シリカ商店 【シリカ】 あ、いらっしゃーい。 (いらっしゃーい) ん? ネクタルの依頼の話? みんなが受けてくれたんだ! ありがとう、助かるよー。 ネクタルっていうのは、探索中に体力が なくなった人を元気にする薬ですっごく 重宝されてるの。 だけど、うっかり材料の蜜のかけらの 在庫が切れちゃって困ってたんだ。 蜜のかけらは、樹海の採取地点で 採れる珍しいアイテムだから採取の技能に 優れた人がいると楽に集められるよ。 手に入ったら、みんなはいつも通り、 蜜のかけらを1個、うちに売ってくれれば いいからよろしくね! シリカ商店:会話する 【シリカ】 みんなに持ってきてほしいのは ネクタルの材料になる蜜のかけらだよ。 (んっとねぇ) 蜜のかけらは、樹海の採取地点で 採れる珍しいアイテムだから採取の技能に 優れた人がいると楽に集められるよ。 手に入ったら、みんなはいつも通り、 蜜のかけらを1個、うちに売ってくれれば いいからよろしくね! ■完了■ シリカ商店:会話するor外に出る 【シリカ】 みんなが売ってくれた蜜のかけらのおかげで ネクタルの販売再開! (えへへー) これでみんなのパーティで力尽きた人が 出ちゃっても、回復できるよ! 注意して欲しいのは蜜のかけら1個につき お店に並ぶネクタルも1個ってことだね。 依頼の報酬は酒場に預けてあるから、 そっちで受け取ってね! 今回は依頼受けてくれてありがとね! また何かあったらよろしく! シリカ商店(クエスト受領前に蜜のかけらを売却している場合) 【シリカ】 あ、いらっしゃーい。 (いらっしゃーい) ん? ネクタルの依頼の話? あっ、依頼を取り下げる野忘れてたんだ。 ごめんねー。 (えーっと…) 実はもうみんなが打ってくれた 蜜のかけらのおかげでネクタルの販売は 再開できてるんだよね。 みんながやってくれたってことは 間違いないから、酒場に置きっぱなしの 報酬はもらっていって。 今回はありがとうね。 また何かあったらよろしく! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさまでした。 今回は特に困ってたみたいだから、 すごく喜んでたわよ。 はい、それじゃこれが今回の報酬ね。 ネクタルを3個手に入れた!!! (GET EXP 900) シリカ商店からの依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 シリカ商店はね、 この街で唯一の武具販売店なの。 その昔、おじいさんが店主の頃は 様々な材料を自分で集め、 多くの武具が揃っていたわ。 けど、彼女が店主に代わってから… 頑張っているけど、 やっぱり以前と比べると…品揃えが、ね。 (うーん) 女の子が一人ではやっぱり 手が足りない部分もあるみたいで… みんなが手伝ってあげてくれる? 何がどれだけ必要かは、 お店にいって直接聞いてね。 シリカ商店 シリカ商店:会話する ■完了■ シリカ商店:会話するor外に出る シリカ商店(クエスト受領前に獣骨の鎧の材料を売却している場合) 【シリカ】 ん? 獣骨の鎧の依頼? (えーっと…) ごめんごめん、それってアナタ達が 前に集めてくれてたよね。 入れ違いになっちゃってたみたい。 あ、もちろん報酬は支払うよ? 酒場のお姉さんに預けてあるから、 受け取っておいてね。 ■報告■ 【サクヤ】 ご苦労さま、話は聞いてるわ。 なかなか良い物が出来たみたいね。 他の依頼もこの調子で頼むわね。 獣骨の鎧を手に入れた (GET EXP 950) 思い出をさがして ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 依頼人は花屋をしている女性なんだけど、 用事があって樹海に行っていたそうなの。 だけど誤って恐ろしい鹿の住処の近くに 入って、襲われてしまったのよ。 夢中になって逃げて無傷で済んだのは よかったのだけど、慌てたせいで花を摘む バスケットを落としちゃったそうなの。 単に商売道具なら諦めもつくんでしょうけど おばあさんが作ってくれた思い出深い バスケットだからどうしても、って。 バスケットを落としてしまった場所は 樹海の地下2階の南西、とても強い鹿が 根城にしている通路だそうよ。 少し怖い思いをするかもしれないけど、 慎重にやれば大丈夫なはずよ。 頑張ってきてね。 ■完了■ 翠緑ノ樹海B2F D-2(b.3) 君たちが緑ある樹海を歩いていると、 厳しい迷宮には似つかわしくないものが 転がっているのを見つける。 それは花を摘むために使用する バスケットだ。 君たちは、花屋の女性が落とした 思い出のバスケットを見つけて欲しいという 依頼を覚えているだろうか。 君たちの前にあるそれは、 そのバスケットに間違いないだろう。 思い出のバスケットを手に入れた!!! これで花屋の女性からの依頼は達成だ! 時間がある時に酒場へ行き、このことを 報告するといいだろう。 ■報告■ 【サクヤ】 おかえりなさい、みんな。 ありがとう、バスケットをちゃんと 見つけてくれて。 無事に帰って来たこれを見れば、 きっと依頼人も喜んでくれると思うわ。 このバスケットは私から依頼人に 渡しておくわね。 それじゃこれが今回の報酬よ。 ブレイバントを手に入れた (GET EXP 750) 一攫千金物語Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 みんなは樹海で伐採ができる場所が あるっていうのは知ってるかしら? 今回はその場所を教えて欲しいっていう 依頼で、本人が来ているの。 だから、詳しい話は商人さんと 直接してみてくれる? ちょっと難ありな人に見えたけど、 しっかりお願いね。 ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人(初回) 【恰幅のいい商人】 むぅ、何かな、君たちは。 私はあまり暇ではないんだが。 (はあ) 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 だったら話しかけないでくれたまえ。 言ったろう、私は暇ではないのだよ。 YES 【恰幅のいい商人】 おーっ! 君たちが私の依頼を 受けてくれた勇猛果敢な者か! 早速依頼の内容を話そうではないか。 何を隠そう暇ではないからね。 樹海の地下1階にあるという伐採が できる場所を私に教えてくれないだろうか? 伐採で手に入るものは売却すれば、 金になるという話でね…ふっふっふ。 いや、すまん。私の事情はどうでもいいな。 ともかく地下1階の伐採地点だ。 判明したら、また私に声をかけて、 どこにあるのか教えてくれたまえ。 情報収集する-恰幅のいい商人(初回でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 …ああ、君たちか。 どうかな、依頼した地下1階にある 伐採地点は見つかったかね? (はあ) 伐採地点は見つかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 むぅ、そうか…。 なら一刻も早く地下1階の伐採地点、 見つけてくれたまえよ? 私もそんなに暇ではないからね。 YES 【恰幅のいい商人】 おお、本当か! それは何より! では、地下1階の伐採地点が どこにあるのか早く教えてくれたまえ! 【システム】 選択したい座標をタッチしてください この座標でよろしいですか。 【 YES 】/【 N O 】 【恰幅のいい商人】 おお! そこにあるのだね! よし、わかった、調べさせよう! (暗転) 分岐:翠緑ノ樹海B1F:D-3(b.1)、D-1(b.3)付近以外を指定する 【恰幅のいい商人】 君たち…。 遣いの者の報告によると、そこは 伐採地点ではなかったそうだぞ? しっかりしてくれたまえよ。 これでは私の金稼ぎの計画が遅々として 進まないのだからね。 分岐:翠緑ノ樹海B1F:D-3(b.1)、D-1(b.3)付近を指定する 【恰幅のいい商人】 よくやってくれた君たち! 遣いの者からも確認が取れた! 間違いなく君たちの言った場所が 伐採地点であったと! よし、それでは私も早速現場に赴き、 伐採せねばなるまいて! 報酬ならば酒場の店主に預けてある故、 そちらで受け取ってくれたまえ! それでは失礼する! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 依頼人も満足みたいでよかったわね。 伐採できる場所で手に入るもんは 貴重だから高価で取引されているし、 みんなも積極的に使うといいわよ? だけど、依頼人の商人さん大丈夫かしら。 あの人、あくまで一般人なのよね。 あんまり樹海で無茶しないといいけど。 (うーん) ともかくみんなありがとう。 これが今回の報酬よ。 火術の起動符を3個手に入れた!!! (GET EXP 800) 一攫千金物語Ⅱ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 以前、みんなが伐採地点を教えてあげた 商人さんからの依頼よ。 みんなが教えてあげた伐採地点のおかげで お金が儲けられたって喜んでて、今度は 伐採以に目をつけたみたいよ。 今回は樹海で採取ができる場所が どこか教えて欲しいんだって。 また商人さん本人が店の中で飲んでるから 直に話してみてくれる? ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人(初回) 【恰幅のいい商人】 まったく、こうしてる場合ではないのに…。 (はあ) おや、君たちは…以前も伐採地点を 教えてくれた冒険者じゃないか! もしかして今回も君たちが私の依頼を 受けてくれたのかね? 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 そうなのかね。それは残念だ…。 YES 【恰幅のいい商人】 さすが! さすがと言わざるを得ないね! 何と慈愛あふれる精神の持ち主だろう! そんな君たちに早速依頼の内容を話そう。 これでも暇ではないからね。 樹海の地下2階にあるという採取が できる場所を私に教えてくれないだろうか? 採取で手に入るものは売却すれば、 金になるという話でね…ふっふっふ。 いや、すまん。私の事情はどうでもいいな。 ともかく地下1階の伐採地点だ。 判明したら、また私に声をかけて、 どこにあるのか教えてくれたまえ。 情報収集する-恰幅のいい商人(初回でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 …ああ、そわそわするな。 君たち、依頼した地下2階にある 採取地点は見つかったかね? (はあ) 採取地点は見つかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 むぅ、そうか…。 なら一刻も早く地下2階の採取地点、 見つけてくれたまえよ? 私もそんなに暇ではないからね。 YES 【恰幅のいい商人】 おお、本当か! それは何より! では、地下2階の採取地点が どこにあるのか早く教えてくれたまえ! 【システム】 選択したい座標をタッチしてください この座標でよろしいですか。 【 YES 】/【 N O 】 【恰幅のいい商人】 おお! そこにあるのだね! よし、わかった、調べさせよう! (暗転) 分岐:翠緑ノ樹海B2F:A-3(d.1)、B-7(d.4)付近以外を指定する 【恰幅のいい商人】 君たち…。 遣いの者の報告によると、そこは 採取地点ではなかったそうだぞ? お願いするよ、君たち。 私の金稼ぎ計画の成就が 懸かっているのだからね。 分岐:翠緑ノ樹海B2F:A-3(d.1)、B-7(d.4)付近を指定する 【恰幅のいい商人】 よくやってくれた君たち! 遣いの者からも確認が取れた! 今回も間違いなく君たちの言った場所が 採取地点であったと! よし、それでは私も早速現場に赴き、 ばりばり採取せねばなるまいて! 報酬は酒場の店主に預けてある! そちらで受け取ってくれたまえ! それでは失礼する! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 依頼人も満足みたいでよかったわね。 だけど、今上手くいってるからって あんまり考えなしに樹海に行かない方が いいと思うのだけど…。 何だか少し心配ね。 (うーん) ともかくみんなありがとう。 これが今回の報酬よ。 耐氷ミストを手に入れた!!! (GET EXP 1350) 翠緑ノ樹海B3F到達後 シリカ商店からの依頼Ⅱ ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 必要な材料については シリカ商店で聞いてちょうだい。 前の獣骨の鎧の材料集め、 彼女喜んでくれてたわ。 今度もよろしく頼むわね。 シリカ商店 シリカ商店:会話する ■完了■ シリカ商店:会話するor外に出る シリカ商店(クエスト受領前に灰鉄柘榴石を売却している場合) 【シリカ】 ん? スカルンバレッタの依頼? (えーっと…) ごめんごめん、それってアナタ達が 前に集めてくれてたよね。 入れ違いになっちゃってたみたい。 あ、もちろん報酬は支払うよ? 酒場のお姉さんに預けてあるから、 受け取っておいてね。 ■報告■ 【サクヤ】 ご苦労さま、話は聞いてるわ。 なかなか良い物が出来たみたいね。 他の依頼もこの調子で頼むわね。 スカルンバレッタを手に入れた!!! (GET EXP 1650) シンリンチョウ討伐依頼 ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を受けてくれるのね、ありがとう。 見習い修行中の薬師の女の子からの依頼よ。 樹海の地下2階に薬草が取れる場所があって そこで薬草を採取していたら、 シンリンチョウが襲ってきたんですって。 日を変えて行ってみても、シンリンチョウが 居座っていて薬草集めができなくて とても困っているそうよ。 安心して薬草を集めるためにも なんとか退治してほしいんですって。 薬草の生えている地下2階の北東、 下へ降りる階段の近くにあるそうよ。 よろしくお願いするわ。 ■完了まで■ 翠緑ノ樹海B2F:A-6(b.4) シンリンチョウの根城 【ナレーション】 酒場で受けた薬草採取に邪魔な シンリンチョウを退治して欲しいという 依頼のことを覚えているだろうか。 恐らくここがその場所のようで 足元には多くの薬草が茂っている。 君たちが試しに薬草に手を伸ばすと 頭上からシンリンチョウが姿を現し 君たちに襲い掛かってきた! (戦闘:シンリンチョウ×2) 【ナレーション】 君たちが難なく蝶の群れを退けたかと思うと 別の方角から新しい蝶が飛び出してくる! (戦闘:シンリンチョウ×3) 【ナレーション】 何とか第二陣を倒しきると、更に強力な 蝶たちが君たちを倒さんと向かってくる! (戦闘:森林の巨大蝶) 【ナレーション】 君たちが三度目の蝶の攻勢をしのぎ切ると それ以上、増援が来る気配はかき消えた。 どうやら蝶の討伐に成功したようだ。 これで薬師の女の子も安心して 採集を行うことができるはずだ。 あとは時間がある時に酒場に行き、 このことを報告すればいいだろう。 ■報告■ 【サクヤ】 シンリンチョウを倒してきてくれたのね。 依頼人も喜ぶと思うわ、ご苦労さま。 樹海は危険な所だけど、私たち街の人間に 大切なものや、役に立つものが取れるから こういった魔物退治の依頼も多いのよ。 大変だとは思うけど、こうした危険から 町の人を守るのも冒険者の仕事の1つ。 これからもよろしくお願いするわ。 (頼りにしてるわ) じゃあ、これは頑張ったみんなに私からの サービスよ。受け取ってちょうだい。 メディカⅡを3個手に入れた (GET EXP 1450) ■クエスト報告後■ 情報収集する-清楚な少女 【清楚な少女】 あっ、もしかして… (ギルド名)の方ですか? (えっと、その…) 私…、ここで依頼したんです。 シンリンチョウを倒して欲しい、って…。 皆さんのおかげで、その…安心して薬草を 摘みに行けるようになりました。 また依頼させていただきますね。 本当に…ありがとうございました! 森に住む熊 ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 依頼人は、迷宮に採集に出たんだけど 魔物に襲われたせいでケガをして身動きが 取れなくなって…。 もうダメだって覚悟しかけた時に、 樹海に住んでいた熊が街のすぐ側まで 依頼人を運んでくれたんですって。 それでその人、お礼のために熊に贈り物を したいんだけど、ケガがまだ治ってないから 代行して欲しいって、この依頼が来たの。 話を聞いた時は私もびっくりしたんだけど、 ウソをついているようには見えなかったわ。 でも熊が本当にそんなことするのかしら…。 (うーん) あ、ごめんなさい。 ともかく依頼はよろしくお願いね。 これが依頼人から預かった贈り物よ。 熊への贈り物を手に入れた!!! 【サクヤ】 贈り物を置いてきて欲しいのは 地下3階の南にある熊の巣だそうよ。 気を付けていってらっしゃい。 (頼りにしてるわ) ■完了まで■ 翠緑ノ樹海B3F:F-3(a.2) 熊の巣 【ナレーション】 君たちは、依頼人に託された贈り物を持って 熊の巣のある茂みの近くを訪れた。 熊とのはちあわせを避けるため、 こっそりと巣を覗いてみる…。 【フレドリカ】 「…あ、いるわ。 でも、寝ちゃってるみたい」 (あ) 【ナレーション】 フレドリカの言う通り、熊は巨大な身体を 巣に横たえ、ぐうぐうと眠っているようだ。 【フレドリカ】 「ねえ、(主人公名)。 この贈り物…どうやって渡す?」 (どうしよう) どうしますか? 自分たちが今いる場所に置いていくこっそり熊の巣に置いていくやっぱりやめる やっぱりやめる 【ナレーション】 君たちは一旦冷静に考えるため、贈り物を 渡すのを後回しにすることにした。 自分たちが今いる場所に置いていく 【サイモン】 「そうだな、巣から離れてるわけでもない。 起きたら気付くんじゃないか?」 (そうだな) 【ナレーション】 そっと君たちは贈り物をその場に置く。 熊はよく眠っており、起きる気配はない。 【サイモン】 「これで依頼は達成だな。 酒場に報告してくるとしよう」 (よし) 【ナレーション】 君たちは眠る熊を刺激しないように その場をそっと離れることにする。 こっそり熊の巣に置いていく 【ラクーナ】 「そうね、ぐっすり眠ってるし… いまなら近くに置けないことはないわね」 (そうね) 【アーサー】 「んじゃ、誰が行く?」 (それで?) 「いざって時のために、足が速いヤツの方が いいと思うけどよ」 誰が熊に近づきますか? 分岐:主人公を選ぶ】 【ナレーション】 パーティの代表として、君は贈り物と共に 眠る熊のもとへと歩を進める…。 【フレドリカ】 「(主人公名)、あとちょっとよ」 (いいわね) 【ナレーション】 巣までの距離は、あと3メートルほどだ。 熊は目を覚ます様子はない。 行く手を阻む枝を軽く乗り越えて、 君は目的の巣の中へとたどり着く。 眠る熊の顔は、とてものどかで優しげだ。 人助けした熊だと納得できるものがある…。 君は贈り物をそっと熊の側に置くと また枝を乗り越えて元の場所へと引き返す。 【フレドリカ】 「…起きたら、喜ぶかな?」 (ふふっ) 【ラクーナ】 「出来たら起きるまで見守りたいけど… 依頼はこれでおしまいね」 (お疲れ様!) 【ナレーション】 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 分岐:フレドリカを選ぶ 【フレドリカ】 「…分かったわ」 (フルボイス) 【ナレーション】 緊張した面持ちで、フレドリカは 足音を忍ばせ巣へと近づいていく。 フレドリカは小さい身体を活かし、 張り出す枝や根を乗り越えると、巣に 贈り物を入れる事に成功して戻ってきた。 【フレドリカ】 「わたし、熊をあんなに近くで見たの… 初めてかも (すごい…!) 【ナレーション】 嬉しげに言って、フレドリカは 名残惜しそうに眠る熊を振り返る。 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 分岐:サイモンを選ぶ 【サイモン】 「確かに、大人数で 行くのは得策じゃないか」 (確かに) 【ナレーション】 サイモンは贈り物を受け取り、熊の様子を うかがいつつ慎重に巣へと近づいていく。 コケに濡れた足場の悪い場所も苦にせず サイモンはそっと贈り物を巣に置いて 君たちの元に戻ってくる。 【サイモン】 「野生のわりには、警戒心が薄い熊だな」 「人を助けたと言うし、もとは人間の近くに 住んでいたことがあるのかもしれん」 【ナレーション】 憶測でしかないが、と結んでサイモンは 熊の巣をもう一度振り返る。 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 分岐:アーサーを選ぶ 【アーサー】 「コレを置いてくりゃいいんだな? 楽勝、楽勝!」 (へへっ) 【ナレーション】 贈り物を片手に、アーサーは気軽に巣へと 向かって歩き出す。 アーサーは器用に張りだした根を飛び越えて 巣に贈り物をポンと置くと、変わらず気楽な 調子で戻って来た。 【アーサー】 「配達、終了っと!」 (らーくしょー!) 「しっかし、あの熊よく寝てたな。 緊張してソンしちまったぜ」 (んー) 【フレドリカ】 「緊張…してたの?」 (えっ?) 【ナレーション】 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 分岐:ラクーナを選ぶ 【ラクーナ】 「うん、そうね。 私なら何があっても対処出来るでしょ」 (そうね) 【ナレーション】 ラクーナは贈り物を持つと熊の様子を うかがいながら近づいていく。 ほぼ目前まで来ても熊は目を覚まさない…。 ラクーナがそっと眠る熊のそばに 贈り物を置こうと手を伸ばしたその時、 熊が寝返りを打った! 【ラクーナ】 「おっと!」 (甘いっ!) 【ナレーション】 軽やかに熊の寝返りをかわして、 ラクーナは巣に贈り物を置くと、 君たちのもとに戻ってくる。 【ラクーナ】 「ふふっ、私に任せて正解だったでしょ」 (うふふっ) 【ナレーション】 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 ■報告■ 【サクヤ】 おかえりなさい。 無事に依頼を達成できたみたいね。 それにしても熊が人を助けて、 助けられた人が恩返しをするだなんて、 絵本のお話みたいで何だかいいわね。 今度は贈り物を届けたあなたたちに 熊の方からプレゼントが あったりするのかしら? ふふっ、なんてね、冗談よ。 依頼人には私から報告しておくわね。 みんな、ありがとう。 (ふふっ) 200エンを手に入れた (GET EXP 1750) 金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 みんながその依頼を受けてくれるの? ありがとう。 依頼文を読んでいたらわかると思うけど、 それ、私が出した依頼なの。 実は今度、姪っ子が遊びに来ることに なったんだけど、ちょっと困った話を されちゃってね。 前に会った時に私がつけていた香水の匂いが 気に入っちゃったらしくて、姪っ子も同じ 香水を欲しがってるって言われて…。 その香水って余所行き用のものなんだけど、 今ちょうど切らしちゃってるのよ…。 用意しようにも材料が樹海で採れるもので、 私じゃすぐに用意できないから、冒険者に お願いしようって思って。 だから、みんなには香水の材料の 小さい花を3つ、採取してきて欲しいの。 一階層の採取地点で採取できるから、 よろしくお願いするわね。 (頼りにしてるわ) ■完了■ 【ナレーション】 酒場の店主から依頼されていた 小さい花が集まった。 あとはこれを酒場に納品すれば 依頼は完了となる。 ■報告まで■ シリカ商店 【ナレーション】 君たちは酒場の店主から引き受けた 小さい花を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の小さい花を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■報告■ 【サクヤ】 みんな、ありがとう。 本当に助かるわ。 これで姪っ子に残念がられずに済むわ…。 よかった。 何と発言しますか? 仲が良いんだ?そんなに怖いの?紹介してください 仲が良いんだ? 【サクヤ】 ふふっ、そうなの。 人懐っこいっていうのもあるけど、 私には特別懐いちゃって。 (うふふっ) あの子に会えると思うと、 お仕事にも俄然やる気が出てくるわ。 そんなに怖いの? 【サクヤ】 まあ。今までの話をどう聞いたら そういう解釈ができるのかしら。 (うーん) そうじゃなくて私があの子を好きだから、 プレゼントを用意したいのよ。 あの子に会えると思うと、 お仕事にも俄然やる気が出てくるわ。 紹介してください 【サクヤ】 え? それはダメよ。 みんなの方に懐いちゃって、私の相手を してくれなくなったら困るもの。 (うーん) ふふっ、そういうわけだから、 あの子に会うのはあきらめてね? うーん、あの子に会えると思うと、 お仕事にも俄然やる気が出てくるわね。 (以下共通) 【サクヤ】 早く来ないかしら。 本当に待ち遠しいわ! 何と発言しますか? その前に香水を用意しないと?落ち着いて紹介してください その前に香水を用意しないと 【サクヤ】 あ、そうだったわね。 しっかりちゃんとしたのを作って、 用意してあげなきゃね。 落ち着いて 【サクヤ】 そ、そうよね。何だか想像しただけで 舞い上がっちゃって…。 恥ずかしいところを見せて ごめんね、みんな。 紹介してください 分岐:一度「紹介してください」を選んでいない 【サクヤ】 え? それはダメよ。 みんなの方に懐いちゃって、私の相手を してくれなくなったら困るもの。 ふふっ、そういうわけだから、 あの子に会うのはあきらめてね? 分岐:一度「紹介してください」を選んでいる 【サクヤ】 あら、食い下がるわね、みんなも。 でも、ダーメ。 あの子と仲良くできるのは私の権利なの。 みんなは私とお話しするので我慢して? (以下共通) 【サクヤ】 さてみんな、重ねて言うけど 今回は本当にありがとうね。 それじゃ、これが報酬よ。 脚削ぎの槍を手に入れた!!! (GET EXP 1300) 翠緑ノ樹海B4F到達後 一攫千金物語Ⅲ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 例によってみんなが以前、採取地点を 教えてあげた商人さんが依頼人よ。 前回もみんなが教えた採取地点で 儲けられたってはしゃいでいたわ。 それで今度は樹海で採掘ができる場所が どこか教えて欲しいそうよ。 また商人さん本人が店の中で飲んでるから 直に話してみてくれる? ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人(初回) 【恰幅のいい商人】 ううん…、願わくばすぐに出かけたい…。 (はあ) おや、君たち! 以前も採取地点を 教えてくれた冒険者じゃないか! いやはや、あの時は君たちのおかげで 実に助かったよ! 改めて礼を言おう! で、また君たちが私の依頼を受けて ここに来てくれたということだね? 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 そうなのかね。それは残念だ…。 YES 【恰幅のいい商人】 うむ! そうであろうな! 君たちほどの冒険者なら当然だな! では君たちに早速依頼の内容を話そう。 変わらず私は暇ではないからね。 樹海の地下3階にあるという採掘が できる場所を私に教えてくれたまえ。 採掘で手に入るものは売却すれば、 金になるという話でね…ふっふっふ。 判明したら、また私に声をかけて、 どこにあるのか教えてくれたまえ。 情報収集する-恰幅のいい商人(初回でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 …ああ、そわそわするな。 君たち、依頼した地下3階にある 採掘地点は見つかったかね? (はあ) 採取地点は見つかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 むぅ、そうか…。 なら一刻も早く地下3階の採掘地点、 見つけてくれたまえよ? 私もそんなに暇ではないからね。 YES 【恰幅のいい商人】 おお、本当か! それは何より! では、地下3階の採掘地点が どこにあるのか早く教えてくれたまえ! 【システム】 選択したい座標をタッチしてください この座標でよろしいですか。 【 YES 】/【 N O 】 【恰幅のいい商人】 おお! そこにあるのだね! よし、わかった、調べさせよう! (暗転) 分岐:翠緑ノ樹海B3F:C-1(c.3)、D-1(d.2)付近以外を指定する 【恰幅のいい商人】 君たち…。 遣いの者の報告によると、そこは 採掘地点ではなかったそうだぞ? 頼むよ、君たち。 私の金稼ぎ計画の成否、もとい 私の未来が懸かっているのだからね。 分岐:翠緑ノ樹海B3F:C-1(c.3)、D-1(d.2)付近を指定する 【恰幅のいい商人】 よくやってくれた君たち! 遣いの者からも確認が取れた! 今回も間違いなく君たちの言った場所が 採掘地点であったと! よし、それでは私も早速現場に赴き、 がんがん採掘せねばなるまいて! 報酬は酒場の店主に預けてあるので、 そちらで受け取ってくれたまえ! それでは失礼! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 依頼人も満足みたいでよかったわね。 あの商人さん、また樹海に行くのかしら。 樹海の地下3階ともなると、さすがに 危ないと思うのよね…。 それはともかく、みんなありがとう。 これが今回の報酬ね。 アムリタを手に入れた!!! (GET EXP 1850) 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 それは冒険者ギルドの ギルド長さんからの依頼なんだけど、 内容は私にも全く教えられてないの。 一応依頼を預かる身だから聞かせてって 言っても、とにかく頼むの一点張りでね。 だから申し訳ないけど、冒険者ギルドに 行って、話を聞いてきてくれるかしら? 冒険者ギルド 【ガンリュウ】 お前ら、今日はどうした? なに? 酒場にあった俺からの依頼? (よう、お前らか) 何だ、お前たちが受けたのか。 ……。 何と発言しますか? どうかした?何か問題でも?帰っていい? どうかした?/何か問題でも? 【ガンリュウ】 あー、いや。何でもない。気にするな。 ともかく依頼の内容について話すか。 (やれやれ) 帰っていい? 【ガンリュウ】 悪かった、悪かった。 お前たちに是非やってもらいてえことが あるから、話を聞いてやってくれ。 (はあ…) (以下共通) 【ガンリュウ】 大した依頼じゃあない。 樹海の一階層で採取できる 姫リンゴを3つ持ってきてくれ。 集まったら、酒場じゃなくて ここで直接俺に渡してくれりゃいい。 用件は伝えたからな。 よろしく頼んだぜ。 冒険者ギルド-会話する 【ガンリュウ】 うん? お前たちか。 (うん?) 持ってきてほしいのは 樹海の一階層で採取できる 姫リンゴを3つだ。 集まったら、酒場じゃなくて ここで直接俺に渡してくれりゃいい。 よろしく頼んだぜ。 姫リンゴを3個入手する 【ナレーション】 ギルド長から依頼されていた 姫リンゴが集まった。 あとはこれを冒険者ギルドに届ければ 依頼は完了となる。 シリカ商店 【ナレーション】 君たちはギルド長から引き受けた 姫リンゴを届けて欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の姫リンゴを売却しないよう 気を付けたまえ。 ■完了■ 冒険者ギルド 【ガンリュウ】 おう、戻って来たか。 例のもんは集まったってことだな。 それじゃ、そいつを寄越してくれるか? どうしますか? 姫リンゴを渡すどうして依頼を出したのか詳しく聞くこの場で姫リンゴを食べる 姫リンゴを渡す 【システム】 姫リンゴを3つ渡した。 【ガンリュウ】 ありがとよ。 それじゃあ依頼はこれで完了だな。 (おう) ……。 あー、何だ、依頼をやってくれた奴に 何も言わんのも、俺が引っかかるから 説明しておく。 (はあ…) 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 どうして依頼を出したのか詳しく聞く 【ガンリュウ】 まあ…、そりゃ気にはなるだろうな。 (ん?) 依頼をやってもらったんだ。 話すのもやむなしか。 一度しか言わんからな。 よーく聞いて…おかんでもいいぞ。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 というわけでそいつは頂くぜ? 【システム】 姫リンゴを3つ取られた。 今回は助かった。 ありがとよ、(ギルド名)。 この場で姫リンゴを食べる 【ガンリュウ】 おい、こら! 何やろうとしてんだ! 【システム】 すごい勢いで姫リンゴを3つ取られた! 【ガンリュウ】 ったく、油断も隙もあったもんじゃねえ。 何と発言しますか? そんなにこれが好きなの?ドロボー! そんなにこれが好きなの? 【ガンリュウ】 それは俺じゃなくてだな…。 うちの…。 (やれやれ…) あー、いろいろ半端だな…。 まあ、お前らなら言ってもいいだろ。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 ドロボー! 【ガンリュウ】 ど、泥棒ってお前な…。 (やれやれ…) いや、確かに無理矢理奪ったのはすまん。 体が勝手に動いちまった。 あー、何だ、依頼をやってくれた奴に 何も言わんのも、俺が引っかかるから 説明しておく。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 (以下共通) 【ガンリュウ】 が、あんまり人には言ってくれるなよ? 俺にも威厳ってのがあるからな。 話は以上だ。 後は酒場で報酬を受け取ってくれ。 (それじゃあな) ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 ねえ、ギルド長さん、どういう事情で みんなに依頼を出したの? よければ教えてくれない? 何と答えますか? 教えられない子供のためだったお金をくれるなら… 教えられない 【サクヤ】 そうよね。 依頼人が隠したがってたことは 聞いちゃダメよね。 (そうねえ…) これは私が反省しないと。 みんなに教えられちゃったわ。 ありがとう。 子供のためだった 【サクヤ】 へえ、お子さんの…。 何だか意外だわ。 ひょっとしたら家だと 子煩悩なお父さんなのかもね。 (うふふっ) 素敵な情報をありがとう。 でも本人は恥ずかしいだろうから、 言わないように注意しなくちゃ。 お金をくれるなら… 【サクヤ】 あら、そういうこと言うんだ。 意地悪ね。 (うーん) でも、そもそもギルド長さんは 知られたくなさそうだったから、 深くは聞かないでおくわね。 (以下共通) 【サクヤ】 はい、これが報酬。 また何かあったらよろしくね。 グリーンブーツを手に入れた (GET EXP 2150) 翠緑ノ樹海B5F到達後 冒険者の冒険観察Ⅰ 物語の終わり
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登録日:2014/09/15 Mon 01 05 11 更新日:2023/07/15 Sat 06 24 56NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 3DS ATLUS RPG hage アトラス ゲーム スケベ! ニンテンドー3DS ハイランダー リメイク 世界樹の迷宮 新・世界樹の迷宮 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 新・世界樹シリーズ ハイランド地方の部族「ハイランダー」の 青年である主人公はある依頼を受けて、 エトリアの街へ赴くことになる。 頼まれた内容は 「エトリア周辺の怪異を調査して欲しい」 というものだった。 怪異の兆しである激しい地震と謎の怪音を追って 謎の遺跡を捜索することになった主人公は そこで記憶喪失の少女”フレドリカ”と出会う。 さらに自分同様に怪異の調査に来ていた ミズガルズ図書館の調査隊の三名 サイモン、アーサー、ラクーナとも出会った 主人公は遺跡と、その調査のために必要な 世界樹の迷宮の調査をその4人と共に 進めることになる 果たして怪異の正体とは? …すべてのカギは少女の記憶の中に眠っている… (公式サイトより) 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』(Etrian Odyssey Untold The Millennium Girl)とは、2013年6月27日に発売されたニンテンドー3DS専用のゲームソフトである。開発はATLUS。 【概要】 人気作品である3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮』シリーズの第五作目。シリーズでは初めてのナンバリングがない作品である。 内容は「ストーリーモード」と「クラシックモード」の二つに分かれる。 「クラシックモード」は単純な初代『世界樹の迷宮』のリメイク作品。今まで通り自由にパーティーを組み迷宮を探索していくものである。歴戦のボウケンシャーにとって一番馴染みが深いモードであろう。 一方「ストーリーモード」は予め用意された主人公や仲間キャラクターを中心とし、今までになかったストーリー性を持たせたものである。 こちらはリメイク前とは大分違う独自の展開がなされていき、「ストーリーモード」でしか入れない迷宮や戦えない敵もいる。 またパーティーキャラが用意されているので、自由なキャラクターメイキングをすることは出来ない(一応転職はできるが)。 シリーズ初の改革を行った今作だが、目的は新たな購入層の確保のため。 公式ブログでは“演出面、シナリオ面を強化することで、これまで興味を持たなかった方々が世界樹というタイトルに目を向けてくれたら”と語られている。 2014年11月27日に新シリーズの二作目である『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』が発売された。 【システム面】 基本的には世界樹の迷宮Ⅳのシステムを踏襲しつつ、新しい要素が加えられている。細かい変更は各自で調べてもらうとして、目立った変更点を記していく。 ◯新規クラスの加入 新規クラスとして初代には存在していなかったガンナーと、完全今作オリジナルのハイランダーというクラスが追加された。 最初はストーリーモード限定のクラスだが、ストーリーモードクリア後はクラシックモードでも使用可能になる。 ただしクラシックモードの場合は新規キャラ作成や引退でこれ等を選ぶことは出来ず、転職した場合のみ使用できる。 余談だが、初代では隠しクラスであったブシドーとカースメーカーは今作では最初から使用可能である。 ◯フロアジャンプ 今作より実装された階層をスキップする機能。具体的には、フロアマップを一定以上踏破すると次回からそのマップに来た時に、階段のところまで任意で移動することができる。これがフロアジャンプである。 下り階段のみならず、上り階段にも適用されるため糸なしでも帰還することが出来る。 しかし未踏破の階層ではフロアジャンプが出来ないため、結局糸は必須である。むしろフロアジャンプがあることから油断して糸を買い忘れ、未踏破の階層でhageるボウケンシャーが続出したそうな。 大変便利なシステムだが、それ故にあえて使わない熟練のボウケンシャーも居るようだ。無論使わないことが偉いわけでも、使うことが悪いわけでもない。 君はフロアジャンプを“使ってもいいし、使わなくてもいい” …これが全てである。 ◯難易度 難易度の変更についてはⅣの時点で存在したが、今作は「ピクニック」「スタンダード」「エキスパート」の3つに分かれる。なお難易度の変更は街でならいつでも何度でも変更は可能。 「ピクニック」は糸が消費されない・ゲームオーバーにならない・被ダメージが33%、与ダメージが133%(スタンダードを基準)とかなりのヌルゲー。 よっぽど忙しい人か、ボス相手にhageまくってストレスがマッハの人向けである。 「スタンダード」は所謂普通の世界樹。ただ一度だけ全滅してもゲームオーバーにならないと、歴代作品を通したら簡単な部類。世界樹初心者はまずこの難易度で慣れてみることをお勧めする。 「エキスパート」はその名の通り熟練のボウケンシャー向けの難易度。 全力で敵がこちらを殺しに来るため、初心者にはまずお勧めしない。被ダメージが166%、与ダメージが66%(スタンダード基準)になるため、 序盤はさはどでもないが中盤から終盤にかけて相手から受けるダメージが目に見えておかしいことになってくる。6層など既に悪夢の領域。 特に難易度変更で被る難易度以外のメリット・デメリットは存在しないので、自分に合った難易度を見つけよう。 ◯グリモアシステム 今作を代表する追加要素。 グリモアとは、自身が所持しているスキルを石として生み出すモノ。 スキルが宿ったグリモアを付け替えることでさまざまなスキルを扱えるようになる。 より自由度の高く戦略性に富んだバトルを楽しむことができる。 グリモアは味方だけでなく、モンスターからも取得が可能! スキルの組み合わせは無限大。 (公式サイトより) つまりグリモアを装備すれば、そのグリモアに宿っているスキルを使うことが出来る。前作までのサブクラスより遥かに使えるスキルの幅が広がっており、自由度が高いスキル編成ができる。 またグリモアの種類によって装備できる武器等も変えることができ、例えばパラディンに銃を持たせたり、レンジャーに盾を持たせたりすることも出来る。 具体的な習得方法は、宝箱等を除けば戦闘のみ。 グリモアを装備したキャラが居る (ここ大事)と戦闘中グリモアチャンスが起こり、チャンスが起きたターンに使用したスキルからランダムにグリモアになるスキルが選ばれる。 グリモアは1回の戦闘で1人につき1つ入手可能で、入手したキャラの職業によって装備できる武器等が決まる(ブシドーなら刀、パラディンなら盾など)。 グリモアは合成することも可能で、不要なスキルと必要なスキルを取捨選択することも可能。合成には3個グリモアが必要で、実際にスキルを選べるのは最初に選んだ2つで最後の3つ目は装備ボーナスを決める。 (合成対象A+合成対象B)+装備ボーナス付加要素という感じ。 グリモアに宿っているスキルにも当然レベルがあり、レベル1~5のスキルがあるグリモアをインパーフェクト(I)という。同様にレベル6~9をベリースライトリー(VS)、レベル10をフローレス(FL)という。 またグリモアに宿すことが出来るスキルの数にも上限があり、最大7個。自分のレベルが高いほどスキル枠が増える可能性が上がるらしい。 ボスからドロップする王のグリモアという特殊なグリモアも存在する。詳しい入手の仕方は複雑なので自分で調べてください。 【キャラクター紹介(一部ネタばれあり)】 ◯メインキャラクター 主人公 CV:鳥海浩輔 本作の主人公でプレイヤーの分身。ハイランダーという特殊な職業についており、エトリアの執政院からの依頼で遥々やって来た。 基本的に選択肢以外で喋ることはない無口系主人公。 プレイヤーの選択次第で見た目通りのクールなイケメンにも、シリカの露出の激しい服装に性的欲求を持て余しすぎて「スケベ!」と言われたりアルルーナ相手に「かわいかった」と呟く変態にもなる。 一部ファンからは彼の断末魔の叫びから「ヴァーさん」と呼ばれているとか。 因みにググれば分かるがハイランダーというのはスコットランド地方で実在する軍隊及び傭兵。彼が着ている衣装も現実のハイランダーの衣装と似通っているというこだわりが見える。 フレドリカ・アーヴィング CV:伊瀬茉莉也 本作のヒロイン。職業はガンナーで、1000年ほどのコールドスリープを遂げて現代に蘇った幼女。サブタイトルのミレニアムの少女とは言うまでもなく彼女のこと。 コールドスリープの影響か最初は記憶喪失で世間知らず。あまり感情を出すこともないが、泣いている少女のために父親を救出することに闘志を燃やすなど根は優しい良い娘である。 記憶を取り戻してからは、彼女の愛称である「リッキィ」と呼ぶようになる。 胸は貧乳通り越して絶壁だがひむかいさんだからしかたがない。特典漫画から一部ファンからゲロインなどという不名誉な称号を与えられている。 名前の元ネタはSF小説「夏への扉」の登場人物であるフレドリカ・ヴァージニア・ハイニック。こちらも愛称は「リッキィ」であるし、コールドスリープするところも同じなのでほぼ確定かと思われる。 他のメンバーの名前が作家から取られていることを考えると、フレデリック・アーヴィング・アンダースン(ミステリ作家)の要素も入っているかもしれない。 サイモン・ヨーク CV:小野大輔 ミズガルズ図書館から派遣されてきた調査団のリーダー。目的は古代遺跡の調査と主人公と同じなので、遺跡で出会って以降共に行動するようになる。職業はメディック。 見た目通り大変博学な青年。幅広いジャンルの本を読破しているらしく、迷宮内では度々彼のウンチクを聞くことが出来る。 性格も冷静沈着で、頑固なだけでなく融通も効く頼りになる男である。ファンからの愛称は「オカン」。 …のだがいざ戦闘になると途端にネタキャラへと変貌する。大ダメージを喰らった時に叫ぶ「貴様アァァァ!!」の声が耳に残っている人も多いのでは? 他にも「その身に刻め!」とか「おかされろ!」とか戦闘になると人が変わったかのように叫びだす。 元ネタはSF作家ロバート・A・ハインラインの別ペンネーム、サイモン・ヨークから。 世界樹はちょいちょいハインラインのネタが挟まっている(「月は無慈悲な夜の女王」→「華は無慈悲な森の女王」とか)ので、これもほぼ確実だと思われる。 アーサー・チャールズ CV:豊永利行 ミズガルズ図書館から派遣された調査団の一員。年若いアルケミスト。陽気で深く物事を考えない性格だが、リーダーのサイモンには厚い信頼を寄せている。 メンバー内ではおそらく一番精神年齢が低い少年。基本的に陽気で怖いもの知らず。F.O.E相手にも挑もうとしたり、謎の果実等にも無警戒でかぶりついたりする。 その結果罠イベントで被害にあうことが多々ある(プレイヤーの選択次第だが)。 体験版が配信された当時は所謂ウザキャラだと思われていたが、実際はかなりの仲間思いで凄く良い子。 喋る内容も一々可愛らしい物が多く、プレイしているうちにショタキャラに目覚めてしまうプレイヤーが多発したとか何とか。 元ネタはSF作家のアーサー・チャールズ・クラーク。彼の作品である「幼年期の終わり」は世界樹の迷宮Ⅱにネタが挟まれている。というかラスボスがまんま。 ラクーナ・シェルドン CV:伊藤静 ミズガルズ図書館から派遣された調査団の一員。職業はパラディン。貴族出身でれっきとしたお嬢さまなのだが、本人は気さくで飾らない性格で正義感も強い。 基本的には常識人なのだが、かなりの酒豪で美味しいもの大好き。ことあるごとに酒場に行くことを提案し、飲みだすと止まらない所謂残念な美人。 ちなみに料理は好きだが味の保証はしないというタイプの人類。食べたフレドリカは大変なことになった。 立ち絵を見る限りでは胸の大きさは小さめなのだが、特典CDや公式ブログの漫画ではかなり胸はあるっぽい。もしかしたら着痩せするタイプなのかもしれない。 出身地はエトリアの北東にある土地らしく、メープルシロップが特産らしい。オンタリオという土地名も出てくるが、分かる人はそれで分かっちゃうので反転 元ネタは女流SF作家ジェイムズ・ティプトリー・Jrのペンネームの一つ、ラクーナ・シェルドンから。 彼女の作品「たったひとつの冴えたやりかた」は本編中のとあるイベントのセリフにも登場する、ある意味今作を表す言葉である。 ◯エトリアの住人+α オレルス CV:川原慶久 エトリアの執政院に務めるメガネの若造。通称さほどでもないさん。 初代でヘマをやらかしたせいか、今作では魔物図鑑を没収された。でもストーリー面では優遇措置がとられている。 ヴィズル CV:中田譲治 エトリアの街を仕切る執政院長。あまり人前には姿を表さないが、人々からは高い支持を得ている。 OPとCVのせいで初見からも早々に黒幕ではないかと疑われる可哀想な人。真相は自分の目で確かめてください。 アレイ CV:宮田幸季 長鳴鶏の宿の受付である青年。通称糸目。 初代ではレベル毎に上がる宿代の倍率が狂っており、多くのボウケンシャーを宿代不足としてその糸目で門前払いしてきた。 今作は2以降の仕様になっているのでまだマシ。しかし報酬5エンは健在。 シリカ CV:斎藤千和 シリカ商店の二代目店主。褐色の肌に過激な服装のボクっ娘。 おそらくNPCでは一二を争うほどの人気を誇るキャラ。下乳が凄くエロい。 今作では「スケベ!」の可愛らしいボイスを聞きたいがために多くのボウケンシャーからセクハラセリフを吐かれている。 というか「スケベ!」だけで二種類もボイスがある時点で公式が病気。 サクヤ CV:大原さやか 金鹿の酒場の女将。お淑やかな出で立ちと、そこはかとないエロスでボウケンシャーを迎えてくれる。 スタッフの印象は未亡人。姪が居り、溺愛している模様。 シリカとはまた違った魅力を持っており、ファンもやっぱり多いお人。 ガンリュウ CV:黒田崇矢 冒険者ギルドのギルド長。元はそれなりに名のしれたボウケンシャーだったが今は引退の身。 1層入りたての新米ボウケンシャーから6層に到達した熟練ボウケンシャーにも平等にパーティーバランスの重要性を説明し続ける、通称バランスの人。 今作はバランス以外にも喋ることはある。ちなみにバランス台詞はフルボイスで聴けるよ! ローザ CV:茅野愛衣 今作が初登場のギルドハウスの管理人。メイドさん。 ラクーナの父親が遥々エトリアまで派遣してきてくれたようで、パーティーのお世話をする。ちゃんとクラシックモードにも登場するのでご心配なく。 メイドで可愛いことから今作でも随一の人気を誇るキャラ。 オースティン CV:鶴岡聡 あることがきっかけでギルドハウスに住み着くようになった男。自称探偵。 見た目胡散臭くて、実際胡散臭い人物だが悪人ではなくむしろ善人の部類である。変人ではあるが。 「口のねじれた男」や口うるさい友人などホームズネタを随所に挟んでくるが、本人の容貌はホームズというより芥川龍之介である。 レン ツスクル CV:平田宏美 阿澄佳奈 一緒にいることが多い二人。ブシドーのほうがレンで、カースメーカーはツスクル。 両方ともエトリアでは最強クラスの実力者で、迷宮内でボウケンシャーに手を貸してくれる時もしばしば。 ストーリーモードでは一時的に主人公とパーティーを組む。レベルが桁違いに高いので、多くのボウケンシャーを葬った魔の毒吹きアゲハのイベントも難なくこなせる。 魅惑的な脚線美のダークハンター 目つきの悪い痩せた錬金術師 金鹿の酒場に居る先輩ボウケンシャー。 ダクハンのお姉さんはレアドロップ集めが趣味で、何か奢ると条件を教えてくれる。 アルケミのお兄さんはその手伝い。ぼやきつつも何だかんだ付き合ってあげる辺り面倒見は良さそう。 1層2層はともかくそれ以降になってもレアドロップ収集を続け、最終的には6層にも来ているのだから実力は凄まじいと思われる。 片腕の飲んだくれ 金鹿の酒場に居る先輩ボウケンシャー。 その名の通り片腕の飲んだくれ。彼の話は与太話として誰も信じないが主人公一行だけは彼の話を聞き、彼も主人公たちには自分の経験談を語ってくれる。因みに話は全て真実である。 かなり長い間酒場で見かけるのだが、とあるクエストをクリアすると見かけなくなってしまう。なんとも切ない。 ◯その他の人物 モリビトの少女(シララ) CV:藤田咲 世界樹を進む主人公達の前に立ち塞がる謎の少女。 こちらに明確に敵意を向けており、これ以上進むなと警告をしてくる。 物語を進めるとストーリーモード限定でギルドハウスに住むようになる。最初はツンツンだが、段々とデレていき好感度MAXの時のデレっぷりは出会った当初からは想像できないほどである。 名前の元ネタはアイヌ語で岩、またはアイヌの寓話に出てくる落ち延びた義経と恋仲になる族長の姫か。 マイク CV:大川透 フレドリカが眠っていた遺跡を統括する人工AI。フレドリカとは種族(?)の枠を超えた親友同士。 長い間休眠していたが目覚め、主人公たちにある驚愕の真実を告げる。 【職業一覧】 ◯ソードマン 雑魚戦に有効な剣技と、ボス戦に有効な斧技を覚える前衛攻撃のエース。 ◯レンジャー 初代よりは下降気味のステータスとスキル。でも戦闘にも探索にも便利なスキルを覚える。 ◯パラディン 一家に一台欲しい防御役。こいつのスキルがあるかないかでは難易度が全然違う。 ◯ダークハンター 鞭による封じ特化か、剣による状態異常特化かを選ぶ変則物理アタッカー。 ◯メディック 一家に一台欲しい回復役。回復スキル無くして樹海踏破はほぼ不可能。 ◯アルケミスト 属性攻撃のスペシャリスト。効果的に弱点をつけるようになると難易度が劇的に変化する。 ◯バード 強化バフのスペシャリスト。攻防アップ、耐性変化、属性付与等など何でもござれ。 ◯ブシドー 殺られる前に殺れを地で行く攻撃特化。ボス戦に有効なツバメ返しが強力無比。 ◯カースメーカー バステスキルのスペシャリスト。状態異常・封じ・デバフと何でもござれ。 ◯ハイランダー 特殊なクラス。HPを消費する技など癖がある技が多いが、その分使いこなすと強力。 ◯ガンナー 縛りや属性攻撃が出来る遠距離タイプ。後方撹乱やアクトブーストなど補助スキルも優秀。 【迷宮】 ◯翠緑ノ樹海(B1F~B5F) その名の通り普通の森。敵もギミックもまだまだ序の口。 ボスはスノードリフト ◯原始ノ大密林(B6F~B10F) 前の層とは違い、鬱蒼と茂ったまさしく密林。ダメージ床が登場。 ボスはケルヌンノス ◯千年ノ蒼樹海(B11F~B15F) 水辺がある全体的に青い階層。水辺からF.O.Eが湧いたり、落とし穴も登場。またこの階層から途端に全滅率が跳ね上がるという報告多し。 ボスはクイーンアント(B12F)とコロトラングル(B15F) ◯枯レ森(B16F~B20F) 動く床が登場。難易度も更にキツくなってきている。 ボスはイワオロペネレプ ◯遺都シンジュク(B21F~B26F) 存在自体がネタばれの第5階層。エトリアの悪夢やバビルサに蹂躙されるボウケンシャーが多く、ここで難易度を下げ始める人も多いとか。 ボスはレン ツスクル(B21F)と世界樹の王(B25F) ◯真朱ノ窟(B26F~B30F) クリア後の階層にして開発からの挑戦状。難易度は今までの階層が可愛く見えるレベルに恐ろしく、特にエキスパートだと悪夢。相手に先制されたらそのまま何も出来ずhageなどざらにある。心して挑んでいただきたい。 ボスはフォレスト・セル ◎グラズヘイム 主人公が調査の依頼を受けた謎の遺跡。フレドリカが眠っていたのもここで、サイモンら調査団もここの調査にやってきた。人工AIのマイクが統括しているが、初進入時はわけあって休眠状態に入っている。 Area1~5まであり、プレイヤーは世界樹の迷宮を進めるごとにこちらの遺跡も調査しなければならない。各エリアの最深部にはボスが控えているので、なかなかの難易度である。 仕様上ストーリーモード限定のダンジョンで、クラシックモードでは入れない。 君は追記・修正してもいいし、しなくてもいい。コメントを残すのも自由だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 低難易度だとまさに「まるでピクニックだな」 -- 名無しさん (2014-09-15 01 52 31) ↑隊長なんでここにいるんですか -- 名無しさん (2014-09-15 09 07 22) サクヤさんは? -- 名無しさん (2014-09-15 09 46 46) ごめん、見落としてただけだった -- 名無しさん (2014-09-15 09 49 49) 欲を言えばもう少し難易度に幅が欲しかったな… -- 名無しさん (2014-09-15 11 26 54) ハイランダーはスキルツリーに一切無駄が無い壊れ職業。 俺は好きだが、シリーズファンにとっては物足りなかったろうな… -- 名無しさん (2014-09-15 11 36 09) キタザキ先生は超失踪しました -- 名無しさん (2014-09-15 16 07 56) サイモォン!! -- 名無しさん (2014-09-15 23 30 39) ねぇーらぁーいぃをつぅーけぇーてぇーが可愛すぎる。 -- 名無しさん (2014-09-15 23 41 52) 最初はアーサーうぜーと思ってたけど、仲間が死んだときに「覚悟できてんだろうなぁ、あァ!?」とぶちキレてくれてから好きになった -- 名無しさん (2014-09-17 23 40 32) 酒豪だから伊藤静の起用なのか御前を起用したからこその酒豪設定なのか -- 名無しさん (2014-11-02 13 46 28) 新2でコレの事件に触れてたりする。あとラクーナらしき人物が2主人公達にメープルシロップお裾分けしてたりダクハンとアルケミのコンビが酒場にいたり -- 名無しさん (2014-12-03 02 04 20) 主人公とリッキィも再登場してくれないかなぁ。エンディングが完全に新婚旅行モードだったし公式漫画でのイチャイチャも可愛かったしで最近凄い二人纏めて好きになった。 -- 名無しさん (2014-12-03 08 14 02) ↑君はギルド招待で料理店に現れるエトリア冒険者を新婚旅行中のヴァー達だと思っても良い -- 名無しさん (2014-12-11 08 50 24) そのうち新シリーズのキャラばかり集めた作品が出るかもね -- 名無しさん (2014-12-13 01 49 10) 新2の項目なくなってないか? -- 名無しさん (2015-01-04 00 50 08) 新2特典でリッキィ2rdがあったしDLC期待 -- 名無しさん (2015-01-04 01 13 26) リメイク作と気づかずにDSのほう買っちゃったけどオリジナルとどれくらい違うの? -- 名無しさん (2015-11-18 21 47 52) ボスが自分の意思でじゃなくてシステムに無理矢理、って変更が嫌でした。 -- 名無しさん (2018-07-13 13 48 07) ヒロイン枠のフレドリカがあんまり可愛くないんだよなぁ…初めから何故かハイランダーに懐いて会ったことある気がする(伏線回収無し)とか言う割に他にはやたら冷たいから媚び売られてる感半端ないわ -- 名無しさん (2020-05-12 00 41 03) マイクのCV大川透、何処ぞの重機執事が脳内をよぎった -- 名無しさん (2020-05-12 01 16 53) 最終決戦の盛り上がりはガチ。なお普通に全滅する。パイロンに全てを込めて突撃したプレイヤー多数。 -- 名無しさん (2020-09-08 17 48 58) 名前 コメント
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トップへ | 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層? 第5階層? 第6階層 第三階層・クエスト B11F到達後冒険者の魂に安らぎあれ B11F到達後 冒険者の魂に安らぎあれ ■受領■ 【サクヤ】 山賊王エドゥを知ってるかしら? まだ、私が小さい頃の話だったわ、 恐ろしいほどに強く、 彼の山賊団に滅ぼされた街は、 一つや二つじゃないといわれているの。 依頼主は、その昔エドゥの山賊団に いたって自称しているおじいさんよ。 エドゥ直々に宝の地図を渡されたそうよ。 なんでも、地下5階の水晶の扉から 入った先の入り組んだ迷宮の奥に それがあるらしいわ。 ここがその水晶扉のある場所よ。 【システム】 新たな目的地が表示されました! 【サクヤ】 ちょっと怪しいけど… でも依頼ですから、みんな頑張ってね。 翠緑ノ樹海B3F 【ナレーション】 扉を開け、小部屋に踏み入った君たちの目に 石造りの巨人の姿が飛び込んできた。 酒場で受けた 山賊王エドゥの宝探しの依頼を 覚えているだろうか? 地図を見るに、この小部屋が 宝の隠し場所と見て間違いないだろう。 だが、あの石造りの巨人を倒さない限り 自由にこの部屋を探索する事は できないようだ。 君たちは、この部屋の主に挑んでもよいし 一度引き返し、準備を整えてもよい。 ■報告■
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テキスト集トップへ戻る || 第1階層/AREAⅠ(1)(2) クエスト・第1階層/AREAⅠ(2) 翠緑ノ樹海B4F到達後一攫千金物語Ⅲ 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ 翠緑ノ樹海B5F到達後冒険者の冒険観察Ⅰ 物語の終わり 翠緑ノ樹海B4F到達後 一攫千金物語Ⅲ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 例によってみんなが以前、採取地点を 教えてあげた商人さんが依頼人よ。 前回もみんなが教えた採取地点で 儲けられたってはしゃいでいたわ。 それで今度は樹海で採掘ができる場所が どこか教えて欲しいそうよ。 また商人さん本人が店の中で飲んでるから 直に話してみてくれる? ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人 【恰幅のいい商人】 ううん…、願わくばすぐに出かけたい…。 (はあ) おや、君たち! 以前も採取地点を 教えてくれた冒険者じゃないか! いやはや、あの時は君たちのおかげで 実に助かったよ! 改めて礼を言おう! で、また君たちが私の依頼を受けて ここに来てくれたということだね? 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 そうなのかね。それは残念だ…。 YES 【恰幅のいい商人】 うむ! そうであろうな! 君たちほどの冒険者なら当然だな! では君たちに早速依頼の内容を話そう。 変わらず私は暇ではないからね。 樹海の地下3階にあるという採掘が できる場所を私に教えてくれたまえ。 採掘で手に入るものは売却すれば、 金になるという話でね…ふっふっふ。 判明したら、また私に声をかけて、 どこにあるのか教えてくれたまえ。 情報収集する-恰幅のいい商人(選択肢でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 …ああ、そわそわするな。 君たち、依頼した地下3階にある 採掘地点は見つかったかね? (はあ) 採取地点は見つかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 むぅ、そうか…。 なら一刻も早く地下3階の採掘地点、 見つけてくれたまえよ? 私もそんなに暇ではないからね。 YES 【恰幅のいい商人】 おお、本当か! それは何より! では、地下3階の採掘地点が どこにあるのか早く教えてくれたまえ! 【システム】 選択したい座標をタッチしてください この座標でよろしいですか。 【 YES 】/【 N O 】 【恰幅のいい商人】 おお! そこにあるのだね! よし、わかった、調べさせよう! (暗転) 分岐:翠緑ノ樹海B3F:C-1(c.3)、D-1(d.2)付近以外を指定する 【恰幅のいい商人】 君たち…。 遣いの者の報告によると、そこは 採掘地点ではなかったそうだぞ? 頼むよ、君たち。 私の金稼ぎ計画の成否、もとい 私の未来が懸かっているのだからね。 分岐:翠緑ノ樹海B3F:C-1(c.3)、D-1(d.2)付近を指定する 【恰幅のいい商人】 よくやってくれた君たち! 遣いの者からも確認が取れた! 今回も間違いなく君たちの言った場所が 採掘地点であったと! よし、それでは私も早速現場に赴き、 がんがん採掘せねばなるまいて! 報酬は酒場の店主に預けてあるので、 そちらで受け取ってくれたまえ! それでは失礼! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 依頼人も満足みたいでよかったわね。 あの商人さん、また樹海に行くのかしら。 樹海の地下3階ともなると、さすがに 危ないと思うのよね…。 それはともかく、みんなありがとう。 これが今回の報酬ね。 アムリタを手に入れた!!! (GET EXP 1850) 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 それは冒険者ギルドの ギルド長さんからの依頼なんだけど、 内容は私にも全く教えられてないの。 一応依頼を預かる身だから聞かせてって 言っても、とにかく頼むの一点張りでね。 だから申し訳ないけど、冒険者ギルドに 行って、話を聞いてきてくれるかしら? 冒険者ギルド 【ガンリュウ】 お前ら、今日はどうした? なに? 酒場にあった俺からの依頼? (よう、お前らか) 何だ、お前たちが受けたのか。 ……。 何と発言しますか? どうかした?何か問題でも?帰っていい? どうかした?/何か問題でも? 【ガンリュウ】 あー、いや。何でもない。気にするな。 ともかく依頼の内容について話すか。 (やれやれ) 帰っていい? 【ガンリュウ】 悪かった、悪かった。 お前たちに是非やってもらいてえことが あるから、話を聞いてやってくれ。 (はあ…) (以下共通) 【ガンリュウ】 大した依頼じゃあない。 樹海の一階層で採取できる 姫リンゴを3つ持ってきてくれ。 集まったら、酒場じゃなくて ここで直接俺に渡してくれりゃいい。 用件は伝えたからな。 よろしく頼んだぜ。 冒険者ギルド-会話する 【ガンリュウ】 うん? お前たちか。 (うん?) 持ってきてほしいのは 樹海の一階層で採取できる 姫リンゴを3つだ。 集まったら、酒場じゃなくて ここで直接俺に渡してくれりゃいい。 よろしく頼んだぜ。 姫リンゴを3個入手する 【ナレーション】 ギルド長から依頼されていた 姫リンゴが集まった。 あとはこれを冒険者ギルドに届ければ 依頼は完了となる。 シリカ商店 【ナレーション】 君たちはギルド長から引き受けた 姫リンゴを届けて欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の姫リンゴを売却しないよう 気を付けたまえ。 ■完了■ 冒険者ギルド 【ガンリュウ】 おう、戻って来たか。 例のもんは集まったってことだな。 それじゃ、そいつを寄越してくれるか? どうしますか? 姫リンゴを渡すどうして依頼を出したのか詳しく聞くこの場で姫リンゴを食べる 姫リンゴを渡す 【システム】 姫リンゴを3つ渡した。 【ガンリュウ】 ありがとよ。 それじゃあ依頼はこれで完了だな。 (おう) ……。 あー、何だ、依頼をやってくれた奴に 何も言わんのも、俺が引っかかるから 説明しておく。 (はあ…) 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 どうして依頼を出したのか詳しく聞く 【ガンリュウ】 まあ…、そりゃ気にはなるだろうな。 (ん?) 依頼をやってもらったんだ。 話すのもやむなしか。 一度しか言わんからな。 よーく聞いて…おかんでもいいぞ。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 というわけでそいつは頂くぜ? 【システム】 姫リンゴを3つ取られた。 今回は助かった。 ありがとよ、(ギルド名)。 この場で姫リンゴを食べる 【ガンリュウ】 おい、こら! 何やろうとしてんだ! 【システム】 すごい勢いで姫リンゴを3つ取られた! 【ガンリュウ】 ったく、油断も隙もあったもんじゃねえ。 何と発言しますか? そんなにこれが好きなの?ドロボー! そんなにこれが好きなの? 【ガンリュウ】 それは俺じゃなくてだな…。 うちの…。 (やれやれ…) あー、いろいろ半端だな…。 まあ、お前らなら言ってもいいだろ。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 ドロボー! 【ガンリュウ】 ど、泥棒ってお前な…。 (やれやれ…) いや、確かに無理矢理奪ったのはすまん。 体が勝手に動いちまった。 あー、何だ、依頼をやってくれた奴に 何も言わんのも、俺が引っかかるから 説明しておく。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 (以下共通) 【ガンリュウ】 が、あんまり人には言ってくれるなよ? 俺にも威厳ってのがあるからな。 話は以上だ。 後は酒場で報酬を受け取ってくれ。 (それじゃあな) ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 ねえ、ギルド長さん、どういう事情で みんなに依頼を出したの? よければ教えてくれない? 何と答えますか? 教えられない子供のためだったお金をくれるなら… 教えられない 【サクヤ】 そうよね。 依頼人が隠したがってたことは 聞いちゃダメよね。 (そうねえ…) これは私が反省しないと。 みんなに教えられちゃったわ。 ありがとう。 子供のためだった 【サクヤ】 へえ、お子さんの…。 何だか意外だわ。 ひょっとしたら家だと 子煩悩なお父さんなのかもね。 (うふふっ) 素敵な情報をありがとう。 でも本人は恥ずかしいだろうから、 言わないように注意しなくちゃ。 お金をくれるなら… 【サクヤ】 あら、そういうこと言うんだ。 意地悪ね。 (うーん) でも、そもそもギルド長さんは 知られたくなさそうだったから、 深くは聞かないでおくわね。 (以下共通) 【サクヤ】 はい、これが報酬。 また何かあったらよろしくね。 グリーンブーツを手に入れた (GET EXP 2150) 翠緑ノ樹海B5F到達後 冒険者の冒険観察Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 それはシリカ商店からの依頼でね。 内容については直接商店に行って、 本人に聞いてみてくれる? みんな、しっかりやるのよ? ■完了まで■ シリカ商店 【シリカ】 あ、いらっしゃーい。 え? 依頼の件? (いらっしゃーい) あー、みんなが受けてくれたの? いやー、ありがとう、助かるよー。 早速依頼の内容についてなんだけど、 ボクをみんなの冒険に同行させて 欲しいんだ。 ボクってこれでも冒険者の人が使う 装備品だったり、アイテムだったりを 売ってるわけだけど…。 実際の樹海探索には あんまり行ったことがないんだ。 だから、一度はちゃんと冒険者の 探索ってのを見ておきたいの。 そういうわけで、まずは一階層の地下1階に 連れてってもらっていい? 彼女を連れて第一階層へ行きますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【シリカ】 うん、わかった。 行けるって時にまた声をかけてね。 YES 【シリカ】 やったー、ありがとう! それじゃあ準備ができたら行こうよ。 (ありがとう!) シリカ商店-会話する(訪問時の選択肢でNOを選んでいる場合) 【シリカ】 あ、もしかして依頼に 連れてってくれるのかな? (上記の選択肢「彼女を連れて第一階層へ行きますか?」から共通) シリカ商店-会話する(選択肢でYESを選んでいる場合) 【シリカ】 準備ができたら早く行こうよ。 (えーっと…) 最初の目的地は一階層の地下1階だから よろしくね? 翠緑ノ樹海B1F 【シリカ】 「うーん、何だかんだで ここに入るのも久しぶりだなー」 (えへへー) 「意外そうな顔しないでよ? 地下1階くらいはボクだって 歩いたことあるんだから」 何と発言しますか? この後はどうする?樹海の何階まで行ったことあるの?その服、寒くない? この後はどうする? 【シリカ】 「えーっとね。 この階のことは大体知ってるから、 次は地下2階に行ってみたいな!」 (んーっとね) 【ナレーション】 君たちはその言葉に頷いて、 地下2階へと進むことにする。 樹海の何階まで行ったことあるの? 「え? えーっとね…。 この階の下り階段の前まで…」 (んーっとね) 「しょうがないでしょ! ボクは冒険者じゃないんだから!」 「でも今回は大丈夫。 みんなが守ってくれるんだもんね?」 「さあ、次は地下2階目指して 行ってみよう!」 【ナレーション】 君たちはその言葉に頷いて、 地下2階へと進むことにする。 その服、寒くない? 【シリカ】 「服? いや、別にダイジョブだけど?」 「……」 「スケベ…」 (フルボイス) 「ごほん! 何か視線が気になるけど、 次は地下2階に連れてってもらえる?」 【ナレーション】 君たちはその言葉に頷いて、 地下2階へと進むことにする。 翠緑ノ樹海B2F 【シリカ】 「さて地下2階に到着だね。 これからが本格的な冒険って感じ!」 何と発言しますか? 具体的な目的とかはあるの?覚悟はできてる?その服、寒くない? 具体的な目的とかはあるの? 【シリカ】 「あー、肝心な部分を言ってなかったね」 (んーっとね) 「実はボク、今回一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 覚悟はできてる? 【シリカ】 「覚悟…? まあ、少しは危険なこともあるってのは 覚悟してきてるよ」 (えっと…) 「そもそもだけど、実は今回 一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 その服、寒くない? 分岐:地下1階で「その服、寒くない?」を選んでいない 【シリカ】 「服? いや、別にダイジョブだけど?」 「……」 「スケベ…」 (フルボイス) 「ごほん! 今更だけど、今回ボクが 樹海で見たかったものの話をしよっか」 「ボクが今回一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 分岐:地下1階で「その服、寒くない?」を選んでいる 【シリカ】 「…次言ったら本気で引っ叩くからね?」 (スケベ!) 「全くもう…。今更だけど、今回ボクが 樹海で見たかったものの話をしよっか」 「ボクが今回一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 (以下共通) 【シリカ】 「鹿と、イノシシとカマキリ。 この3つの魔物、みんなは知ってるよね?」 「ボクも、すごく強くて狂暴っていう話は よく聞くんだけど、実物を見ておかないと ちゃんと理解できないじゃない?」 「ボクは戦ったりできないけど、 それでも冒険者の人とできるだけ同じ視点に 立てたらいいなーと思ってさ」 「だからせめて直に怖ーい魔物を見て、 冒険者の人みたいな目を養えればなーって」 何と発言しますか? じゃあ一緒に戦う?偉い!エロい! じゃあ一緒に戦う? 【シリカ】 「それができたら、こんな風に 依頼を出したりしないでしょ」 (えーっと…) 「意地悪言わないで、しっかりボクを さっき言った鹿とイノシシとカマキリの いる場所までエスコートしてよ。ね?」 偉い! 【シリカ】 「あはは。面と向かって そんなこと言われると照れるなぁ」 (えへへー) 「さあ、立ち止まってないで、ボクを さっき言った鹿とイノシシとカマキリの いる場所までエスコートしてよ。ね?」 エロい! 【シリカ】 「もう! これでも一応 マジメなお話だったんだよ?」 「まあ、いいや。とにかくボクを さっき言った鹿とイノシシとカマキリの いる場所までエスコートしてよね?」 狂える角鹿に近付く 【シリカ】 「あ! あれがみんなが言ってた 一階層にいる怖-い鹿だね?」 (あのさあのさ!) 「確かにあの角、実物で見るとすごいね…。 あんなの当たったら大ケガするよ…」 まだ調べる魔物が残っている 【シリカ】 「よし、じゃあ次行こう次! じっとしてたら追っかけられちゃうよ!」 岩イノシシと全てを刈る影を残している 【シリカ】 「残りはイノシシとカマキリだね!」 岩イノシシを残している 【シリカ】 「残りはイノシシだけだね!」 全てを刈る影を残している 【シリカ】 「残りはカマキリだけだね!」 全ての魔物を調べている 【シリカ】 「うん、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 狂える角鹿を撃破 【シリカ】 「わー、すっごいねぇ…。 冒険者の人でも避けて通るんでしょ、 この大きな鹿って」 「それを倒しちゃうだなんて、 みんなかなりの実力者?」 「依頼を頼んで成功だったね、へへへ」 岩イノシシに近付く 分岐:岩イノシシに気付かれる 【シリカ】 「あ! あれがみんなが言ってた 一階層にいる危ないイノシシだね?」 「うわ…、全身岩なの、あれ? よくあんなの相手取れるね、みんな…。 ちょっと尊敬しちゃうよ…」 分岐:岩イノシシに気付かれずに戦闘を仕掛けた後、逃走する 【シリカ】 「び、びっくりしたー! 岩かと思ったらイノシシなんだもん!」 「うわさ通りに本当に全身が岩なんだ…。 いや、逃げられてよかったよ。 おっかなさすぎだもん…」 分岐:岩イノシシに気付かれずに戦闘を仕掛けた後、撃破する 【シリカ】 「び、びっくりしたー! 岩かと思ったらイノシシなんだもん!」 「うわさ通りに本当に全身が岩なんだ…。 よくあんなのに勝ったね、みんな…。 もうしっかりした冒険者なんだねぇ」 まだ調べる魔物が残っている (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「よし、じゃあ次行こう次! 本当にあれ、おっかないもん!」 (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「って、じっとしてる場合じゃないって! 次の魔物のところに行こうよ! じっとしてたら追っかけられちゃうよ!」 (岩イノシシを撃破した場合) 「なーんて、変なこと言っちゃった。 さあさあ、次行こう次!」 狂える角鹿と全てを刈る影を残している (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「残りは鹿とカマキリだね!」 (えへへー) (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「残りは鹿とカマキリだからね!」 (んーっとね) (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「残りは鹿とカマキリだよ!」 (えへへー) 狂える角鹿を残している (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「残りは鹿だけだね!」 (えへへー) (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「残りは鹿だけだよ!」 (んーっとね) (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「残りは鹿だけだよ!」 (えへへー) 全てを刈る影を残している 【シリカ】 (岩イノシシに気付かれた場合) 「残りはカマキリだけだね!」 (えへへー) (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「残りはカマキリだけだよ!」 (んーっとね) (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「残りはカマキリだけだよ!」 (えへへー) 全ての魔物を調べている (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「うん、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 (えへへー) 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「って、じっとしてる場合じゃないって! もうボクの見たかった魔物は全部見たから 追っ掛けられる前に街に戻ろ?」 (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「なーんて、変なこと言っちゃった」 「さて、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 (えへへー) 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 全てを刈る影のいる部屋に入る 【シリカ】 「あ! あれがみんなが言ってた 一階層にいるおっかないカマキリだね?」 「何と言うか、ほ、本当に怖いね…。 みんなこんなところを進むわけ…?」 まだ調べる魔物が残っている 【シリカ】 「よし、じゃあ次行こう次! あんなのと一緒の部屋いたくないよ!」 狂える角鹿と岩イノシシとを残している 【シリカ】 「残りは鹿とイノシシだね!」 (えへへー) 狂える角鹿を残している 「残りは鹿だけだね!」 (えへへー) 岩イノシシを残している 【シリカ】 「残りはイノシシだけだね!」 (えへへー) 全ての魔物を調べている 【シリカ】 「うん、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 (えへへー) 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 全てを刈る影を撃破 【シリカ】 「うわ…みんな本当に本当にすごいね…。 あんなに大きい魔物まで倒せるんだ…」 「すごすぎて何と言えばいいやらだよ。 でも、ボクがいるんだからあんまり無茶なことしないでよ」 「ボクはみんなに送り届けてもらわないと、 絶対帰れっこないんだから、ね?」 何と発言しますか? ちゃんと送り届けるアリアドネの糸を使えばいい ちゃんと送り届ける 【ナレーション】 君たちがそう告げると、 少女も安心したように笑う。 【シリカ】 「うん!よろしくね! すっごい頼りにしてるからさ!」 (ありがとう!) 【ナレーション】 話も一段落したところで君たちは 再び樹海を歩き始めることにする。 アリアドネの糸を使えばいい 【シリカ】 「もう、空気の読めないこと言わないでよ。 みんなに依頼したのはボクなんだから、 ちゃんとやってよ。ね?」 (えっと…) 【ナレーション】 その言葉に君たちが納得して頷いてみせると 少女も安心したように笑う。 話も一段落したところで君たちは 再び樹海を歩き始めることにする。 ■完了■ エトリア 【シリカ】 んーっ! 帰って来たー! みんな、お疲れさま! あんなに樹海の中を歩いたの初めてで、 すごい大変だったよ。 でも、冒険者って大変だなっていうのは 身にしみたよ。みんなすごいんだね。 これからはみんなの役に立てるように ボク、もっと頑張るよ! (えへへー) 今回はボクのちょっとめんどくさい依頼を 受けてくれてありがとうございました! 報酬は酒場に預けてあるから そこでお受け取りください! ってね。 それじゃあ、またうちの店で会おうね! (ありがとう!) ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 どうだった? お姫さまのエスコートは大変だった? その分だといろんな意味で 楽しい依頼になったと見えるわね。 はい、それじゃこれが今回の報酬。 また何かあったらよろしくね。 ファイアオイルを3個手に入れた!!! (GET EXP 2500) 物語の終わり ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるの? 助かるわ。 何となくわかってるかもしれないけど、 みんなが採集地点の場所を教えてあげてた 商人さんからの依頼なのよ。 地下3階の採掘地点に向かってる最中に 魔物に襲われて、逃げるのに夢中で荷物を 全部置いてきちゃったそうなの。 欲に目がくらむ人ではあるけど、 根は悪い人じゃないから可哀想よね…。 商人さんは店内にいるから、 とりあえず話を聞いてあげてもらえる? ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人 【恰幅のいい商人】 おや、君たちは…。 (はあ) 何か、用かね…? 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 すまないが、今は放っておいてくれ…。 YES 【恰幅のいい商人】 依頼を受けてくれたのかい!? ありがとう! 本当にありがとう! しかし情けない限りだよ…。 君たちに教えられた採掘地点に向かうため、 地下3階に行ってはみたが、全財産を置いて 逃げ帰る羽目になったんだからね…。 恐ろしいカマキリの魔物だった。 しかも2体がかりで私に向かってくるんだ。 思い出すだけで震えてくるよ…。 ああ、申し訳ない。 具体的な依頼の話をせねばな…。 私が全財産を置いていったのは 地下3階の巨大なカマキリのいる部屋だ。 君たちの地図にも場所は記しておく。 そこへ向かってみてくれ…。 【システム】 地下3階に新たな目的地が 表示されました! 【恰幅のいい商人】 お願いだ。私の財産を取り戻してくれ。 それさえ返ってくれれば、依頼文に載せていた よりも多く報酬を出す! だからどうか私の財産を持ち帰ってくれ! 情報収集する-恰幅のいい商人(選択肢でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 お願いだ。私の財産を取り戻してくれ。 それさえ返ってくれれば、依頼文に載せていた よりも多く報酬を出す! だからどうか私の財産を持ち帰ってくれ! 翠緑ノ樹海B3F:B-3(a.5) 【ナレーション】 商人の指し示した場所に辿り着くと、 そこには何者かに荒らされた荷物が 置いてあるのがわかった。 そこにはもう金目になりそうな物など 残ってはおらず、誰かに全て持って行かれた ということは明白だ。 しかし、君たちの足元に何かが 残されていることに気が付く。 それは商人が集めていただろうと 思われる採集物だ。 大した量ではないため、 君たちはこの件の報告のためにも それらを持ち帰ることにする。 商人の採集物を手に入れた!!! 情報収集する-恰幅のいい商人(商人の採集物を入手した後) 【恰幅のいい商人】 ああ、今夜はどうやって過ごせば…。 (はあ) おお、君たち! どうだった!? 私の財産は見つかったかい!? 財産はもうなかったことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 そうか…。 ならできれば早く持ち帰ってくれ。 あれが私の全てなのだからね…。 よろしく頼んだよ…。 YES 【恰幅のいい商人】 なっ…バカな…。 わ、私の今まで稼いだ財産が… 全て消えたと言うのか…? そ、そんな…。 私は一体何のために…。 うぅ…。 拾っておいた商人の採集物を差し出しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 ああ…。 君たち報酬なら酒場に預けてあるから、 どうぞ持って行ってくれ…。 もうあんな程度のものがあったところで 何にもならんからね…。 YES 【恰幅のいい商人】 そ、それは私の採集物…。 持って帰ってきてくれたのか…? しかし、もうそんなものがあっても…。 ……。 いや、ありがたくそれは頂くとするよ。 まあ大した量はないが、これを元手に また一からやり直すことにするさ。 ありがとう。 君たちのおかげで大切な何かを 取り戻せた気がするよ。 そうだ、これを貰ってくれないか。 大した物ではないが、預けておいた報酬では 君たちに報い切れんからな。 ハーケンビュクゼを手に入れた 【恰幅のいい商人】 あとは酒場の店主に報告してくれ。 とはいえ、本当に大した額ではない報酬しか なくて申し訳ないが。 さて、それでは私はこれで失礼するよ。 本当にこれからは貧乏暇なしだからね。 はっはっは! 情報収集する-恰幅のいい商人(商人の採集物を渡さず、報酬を受け取っていない場合) 【恰幅のいい商人】 私は一体何のために…。 うぅ…。 (上記選択肢「拾っておいた商人の採集物を差し出しますか?」に戻る) ■報告■ 分岐:採集物を渡していない場合 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 商人さん、気の毒ね…。 (うーん) かと言って、もうどうしようもないけど…。 ともかくこれが商人さんの置いていった 報酬よ。受け取ってあげて。 100エンを手に入れた (GET EXP 1000) 分岐:採集物を渡している場合 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 商人さん、いい顔で店を出て行ったわね。 (ふふふっ) みんなにこの依頼を受けてもらって、 本当によかったわ。 報酬には少しだけど私から 色を付けさせてもらうわね。 みんな、本当にありがとう。 300エンを手に入れた (GET EXP 3000)
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テキスト集トップへ戻る || 第1階層/AREAⅠ(1)(2) クエスト・第1階層/AREAⅠ(1) ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後皮職人の頼みごと ある商店からの頼みごと 忘れがたきあの味をもう一度 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅰ 翠緑ノ樹海B2F到達後ネクタルの材料を集めて! シリカ商店からの依頼Ⅰ 思い出をさがして 一攫千金物語Ⅰ 一攫千金物語Ⅱ 翠緑ノ樹海B3F到達後シリカ商店からの依頼Ⅱ シンリンチョウ討伐依頼 森に住む熊 金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後 皮職人の頼みごと ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 この依頼…、エトリアの街に住む 職人さんからのものなの。 革製品は需要が高いから いくらあっても困らないのよ。 柔らかい皮は 樹海に住む獣からとれるはずよ。 よろしくお願いするわね。 情報収集する-のんびりしたソードマン 【のんびりしたソードマン】 キミも皮職人さんの依頼を受けてただろ? 皮って、ホント必要なんだなあ。 (やあ) この街じゃ、生活の必需品も迷宮から得てる。 ボクたち冒険者の出番が多くて助かるよ。 さてと、あと一杯飲んだら迷宮に行こうかな。 柔らかい皮…って、確かひっかきモグラや 森ネズミから取れるんだっけか? ■完了■ 【ナレーション】 依頼されていた柔らかい皮が3個集まった。 後はこれを酒場に納品すれば依頼は完了だ。 ■報告まで■ シリカ商店 【ナレーション】 君たちは皮職人から引き受けた 柔らかい皮を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の柔らかい皮を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■報告■ 【サクヤ】 お疲れさまでした。 みんなが無事で安心したわ。 これからもがんばってね。 レザージャーキンを手に入れた (GET EXP 250) ある商店からの頼みごと ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 冒険者が持つ技術のなかに 伐採・採掘・採取といった 収集のためのものがあるの。 迷宮内の特定の場所で、 そういったスキルを使うことで、 色々な品物を集める事ができるのよ。 丈夫な木片もそういった方法で 入手することができるはずよ。 みんなも冒険者として 頑張っていくつもりなら 覚えておきなさい。 ■完了■ 【ナレーション】 依頼されていた丈夫な木片を手に入れた。 後はこれを酒場に納品すれば依頼は完了だ。 ■報告まで■ シリカ商店 【ナレーション】 君たちはある店主から引き受けた 丈夫な木片を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の丈夫な木片を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■報告■ 【サクヤ】 お疲れさまでした。 丈夫な木片を無事手に入れたようね。 みんな、これからもがんばってね。 テリアカαを3個を手に入れた (GET EXP 350) 忘れがたきあの味をもう一度 ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 元冒険者の方からの依頼でね。 神秘の水と名づけた樹海の湧き水を 取ってきて欲しいそうよ。 地下1階の東側の奥のほうに、 その湧き水がとれる場所があるそうよ。 湿った床に足をとられないように 気をつけてね。 ■完了まで■ 翠緑ノ樹海B1F E-4 【ナレーション】 森の中、細い獣道を歩く君たちの前に 突き当たりの岩肌から輝きながら流れる 清水があることに気付く。 ■完了■ 翠緑ノ樹海B1F E-4(b.5) 【サイモン】 「地下1階の東、奥の方……だったか。 依頼人の求めている神秘の水のありかと 一致しているな」 (ふむ) 【ナレーション】 君は用意していた革袋に清水を汲み、 きっちりと口を絞める。 【ラクーナ】 「この水が神秘の水、ね。 確かにそう呼びたくなるのも納得だわ」 (んふふふっ) 【アーサー】 「依頼人、元冒険者だっけか? この水の世話になってたんだろうな」 (ん) 【ナレーション】 目当てのものは手に入った。 あとは酒場に戻って報告するだけだ。 神秘の水を手に入れた!!! ■報告■ 【サクヤ】 お疲れさまでした。 神秘の水、よく手にはいったわね。 このお水、依頼者のおじいさんが、かつて 冒険者だった頃、発見したんですって。 おじいさん、樹海で魔物に襲われて 今にも死にそうな時、この水を見つけ 末期の水と思い飲んだそうよ。 すると、不思議なことに全身に力が 溢れ出して…、その後無事に街まで 帰りつくことができたらしいの。 私には只の水にしか思えないけど… おじいさんにとっては助けになった 神秘の水なんでしょうね。 きっと喜んでくれるわ。 ありがとう、みんな。 (うふふっ) でも、もしかしたらこの水に 本当に不思議な力があったりして… なんてね、冗談よ、冗談。 メディカを5個を手に入れた (GET EXP 300) 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 それは長鳴鶏の宿からの依頼なのよ。 詳しくは直接説明するそうだから、 宿屋に行ってみてもらえるかしら? 長鳴鶏の宿 【アレイ】 あ、皆さま、お帰りなさいませ。 (お帰りなさいませ) え? 依頼? 皆さまが受けてくださったんですか。 ありがとうございます! それで依頼の内容なんですが、 獣の牙で肥料を作れるということを ご存知でしょうか? 何と答えますか? 当然知ってるご存知ない 当然知ってる 【アレイ】 それは話が早くて助かります。 私、その獣の牙を肥料にして、 野菜を栽培しているのですが、 在庫がなくなりそうなのです。 ご存知ない 【アレイ】 獣の牙を熱処理してから、細かく砕くと 植物を育てるのに適した良い肥料を 作ることができるんですよ。 私、作ったその肥料を使って 野菜を栽培しているのですが、 在庫がなくなりそうなのです。 (ん…) ですので、皆さまには肥料の材料となる 小さな牙を3つ集めて頂きたいのです。 小さな牙は樹海の一階層に住む 森ネズミからとれるそうです。 お手数ではございますが、それの入手、 よろしくお願いいたします。 長鳴鶏の宿:会話する 【アレイ】 急かすようで申し訳ありませんが 依頼していた肥料の材料は 集まりましたでしょうか? (ん…) 肥料の材料は 小さな牙が3つです。 小さな牙は樹海の一階層に住む 森ネズミからとれるそうです。 お手数ではございますが、それの入手、 よろしくお願いいたします。 ■完了まで■ 【ナレーション】 長鳴鶏の宿から依頼されていた 小さな牙が集まった。 あとはこれを長鳴鶏の宿に届ければ 依頼は完了となる。 シリカ商店 【ナレーション】 君たちは長鳴鶏の宿から引き受けた 小さな牙を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の小さな牙を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■完了■ 長鳴鶏の宿 【アレイ】 あ、皆さま、お帰りなさいませ。 (お帰りなさいませ) お帰りになったということは、 依頼したものは集まったということで よろしいのでしょうか? 小さな牙を渡しますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 【システム】 小さな牙を渡した。 【アレイ】 ありがとうございます。 これを処理して肥料を用意すれば、 野菜を育てることができます。 何と発言しますか? 何の野菜を育ててるの?野菜を育ててどうするんだ? 何の野菜を育ててるの? 【アレイ】 いろいろあるのですが、例えばニンジン、 他にはキャベツ、トマトですね。 (そうですねぇ) それらは基本的にお客様に お出しする料理の材料になっています。 野菜を育ててどうするんだ? 【アレイ】 宿に泊まっているお客様にお出しする 料理の材料にしているんです。 (そうですねぇ) (以下共通) うちの宿もなかなか経営が難しいので、 経費を節約しないといけないんですよ。 おっと、すみません。 無駄話が過ぎましたね。 報酬は酒場に預けてあるので、 報告してお受け取りください。 今回はありがとうございました。 NO 【アレイ】 そうですか。 それではまたお渡しできるようになれば、 声をおかけください。 会話する(訪問時に小さな牙を渡していない場合) 【アレイ】 皆さま、どうなされましたか? もしかして、依頼したものは 既に集まっているのでしょうか? (上記の選択肢「小さな牙を渡しますか?」と以下同文) ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 宿の依頼は済んだみたいね。 最近新しい冒険者がたくさんだから、 ちょっと大変そうよね。 まあ、それはうちも同じなんだし、 お互いさまよね。 はい、それじゃこれが今回の報酬よ。 解析グラスを2個手に入れた!!! (GET EXP 400) 翠緑ノ樹海B2F到達後 ネクタルの材料を集めて! ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 それはシリカ商店からの依頼でね。 最近、お店で売るネクタルってアイテムの 材料がなくなって困ってるそうなの。 詳しくはシリカ商店で直接聞いてみて? それじゃあよろしくね、みんな。 シリカ商店 【シリカ】 あ、いらっしゃーい。 (いらっしゃーい) ん? ネクタルの依頼の話? みんなが受けてくれたんだ! ありがとう、助かるよー。 ネクタルっていうのは、探索中に体力が なくなった人を元気にする薬ですっごく 重宝されてるの。 だけど、うっかり材料の蜜のかけらの 在庫が切れちゃって困ってたんだ。 蜜のかけらは、樹海の採取地点で 採れる珍しいアイテムだから採取の技能に 優れた人がいると楽に集められるよ。 手に入ったら、みんなはいつも通り、 蜜のかけらを1個、うちに売ってくれれば いいからよろしくね! シリカ商店:会話する 【シリカ】 みんなに持ってきてほしいのは ネクタルの材料になる蜜のかけらだよ。 (んっとねぇ) 蜜のかけらは、樹海の採取地点で 採れる珍しいアイテムだから採取の技能に 優れた人がいると楽に集められるよ。 手に入ったら、みんなはいつも通り、 蜜のかけらを1個、うちに売ってくれれば いいからよろしくね! ■完了■ シリカ商店:会話するor外に出る 【シリカ】 みんなが売ってくれた蜜のかけらのおかげで ネクタルの販売再開! (えへへー) これでみんなのパーティで力尽きた人が 出ちゃっても、回復できるよ! 注意して欲しいのは蜜のかけら1個につき お店に並ぶネクタルも1個ってことだね。 依頼の報酬は酒場に預けてあるから、 そっちで受け取ってね! 今回は依頼受けてくれてありがとね! また何かあったらよろしく! シリカ商店(クエスト受領前に蜜のかけらを売却している場合) 【シリカ】 あ、いらっしゃーい。 (いらっしゃーい) ん? ネクタルの依頼の話? あっ、依頼を取り下げる野忘れてたんだ。 ごめんねー。 (えーっと…) 実はもうみんなが打ってくれた 蜜のかけらのおかげでネクタルの販売は 再開できてるんだよね。 みんながやってくれたってことは 間違いないから、酒場に置きっぱなしの 報酬はもらっていって。 今回はありがとうね。 また何かあったらよろしく! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさまでした。 今回は特に困ってたみたいだから、 すごく喜んでたわよ。 はい、それじゃこれが今回の報酬ね。 ネクタルを3個手に入れた!!! (GET EXP 900) シリカ商店からの依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 シリカ商店はね、 この街で唯一の武具販売店なの。 その昔、おじいさんが店主の頃は 様々な材料を自分で集め、 多くの武具が揃っていたわ。 けど、彼女が店主に代わってから… 頑張っているけど、 やっぱり以前と比べると…品揃えが、ね。 (うーん) 女の子が一人ではやっぱり 手が足りない部分もあるみたいで… みんなが手伝ってあげてくれる? 何がどれだけ必要かは、 お店にいって直接聞いてね。 シリカ商店 【シリカ】 ん? 獣骨の鎧の依頼? アナタ達が受けてくれたんだね。 (いらっしゃーい) えーと…、今から工房の依頼書を読むから、 自分でメモしておいてね。 (んっとねぇ) 必要な素材は…、 縞猿の骨が1個、 小動物の骨が6個! 材料が手に入ったら、 うちの店でいつものように売って くれればいいからね。 シリカ商店:会話する 【シリカ】 獣骨の鎧を作るのに必要なのは…、、 縞猿の骨が1個、 小動物の骨が6個! (んっとねぇ) 材料が手に入ったら、 うちの店でいつものように売って くれればいいからね。 ■完了■ シリカ商店:会話するor外に出る 【シリカ】 よし、獣骨の鎧販売開始! (ありがとう!) 頑丈で使いやすいし、 ボク好みのいい鎧になったと思うよ。 報酬は酒場のお姉さんに預けてあるから、 受け取っておいてね。 また何か思いついたらお願いするよ、 その時はよろしくね。 シリカ商店(クエスト受領前に獣骨の鎧の材料を売却している場合) 【シリカ】 ん? 獣骨の鎧の依頼? (えーっと…) ごめんごめん、それってアナタ達が 前に集めてくれてたよね。 入れ違いになっちゃってたみたい。 あ、もちろん報酬は支払うよ? 酒場のお姉さんに預けてあるから、 受け取っておいてね。 ■報告■ 【サクヤ】 ご苦労さま、話は聞いてるわ。 なかなか良い物が出来たみたいね。 他の依頼もこの調子で頼むわね。 獣骨の鎧を手に入れた (GET EXP 950) 思い出をさがして ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 依頼人は花屋をしている女性なんだけど、 用事があって樹海に行っていたそうなの。 だけど誤って恐ろしい鹿の住処の近くに 入って、襲われてしまったのよ。 夢中になって逃げて無傷で済んだのは よかったのだけど、慌てたせいで花を摘む バスケットを落としちゃったそうなの。 単に商売道具なら諦めもつくんでしょうけど おばあさんが作ってくれた思い出深い バスケットだからどうしても、って。 バスケットを落としてしまった場所は 樹海の地下2階の南西、とても強い鹿が 根城にしている通路だそうよ。 少し怖い思いをするかもしれないけど、 慎重にやれば大丈夫なはずよ。 頑張ってきてね。 ■完了■ 翠緑ノ樹海B2F D-2(b.3) 君たちが緑ある樹海を歩いていると、 厳しい迷宮には似つかわしくないものが 転がっているのを見つける。 それは花を摘むために使用する バスケットだ。 君たちは、花屋の女性が落とした 思い出のバスケットを見つけて欲しいという 依頼を覚えているだろうか。 君たちの前にあるそれは、 そのバスケットに間違いないだろう。 思い出のバスケットを手に入れた!!! これで花屋の女性からの依頼は達成だ! 時間がある時に酒場へ行き、このことを 報告するといいだろう。 ■報告■ 【サクヤ】 おかえりなさい、みんな。 ありがとう、バスケットをちゃんと 見つけてくれて。 無事に帰って来たこれを見れば、 きっと依頼人も喜んでくれると思うわ。 このバスケットは私から依頼人に 渡しておくわね。 それじゃこれが今回の報酬よ。 ブレイバントを手に入れた (GET EXP 750) 一攫千金物語Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 みんなは樹海で伐採ができる場所が あるっていうのは知ってるかしら? 今回はその場所を教えて欲しいっていう 依頼で、本人が来ているの。 だから、詳しい話は商人さんと 直接してみてくれる? ちょっと難ありな人に見えたけど、 しっかりお願いね。 ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人 【恰幅のいい商人】 むぅ、何かな、君たちは? 私はあまり暇ではないんだが。 (はあ) 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 だったら話しかけないでくれたまえ。 言ったろう、私は暇ではないのだよ。 YES 【恰幅のいい商人】 おーっ! 君たちが私の依頼を 受けてくれた勇猛果敢な者か! 早速依頼の内容を話そうではないか。 何を隠そう暇ではないからね。 樹海の地下1階にあるという伐採が できる場所を私に教えてくれないだろうか? 伐採で手に入るものは売却すれば、 金になるという話でね…ふっふっふ。 いや、すまん。私の事情はどうでもいいな。 ともかく地下1階の伐採地点だ。 判明したら、また私に声をかけて、 どこにあるのか教えてくれたまえ。 情報収集する-恰幅のいい商人(選択肢でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 …ああ、君たちか。 どうかな、依頼した地下1階にある 伐採地点は見つかったかね? (はあ) 伐採地点は見つかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 むぅ、そうか…。 なら一刻も早く地下1階の伐採地点、 見つけてくれたまえよ? 私もそんなに暇ではないからね。 YES 【恰幅のいい商人】 おお、本当か! それは何より! では、地下1階の伐採地点が どこにあるのか早く教えてくれたまえ! 【システム】 選択したい座標をタッチしてください この座標でよろしいですか。 【 YES 】/【 N O 】 【恰幅のいい商人】 おお! そこにあるのだね! よし、わかった、調べさせよう! (暗転) 分岐:翠緑ノ樹海B1F:D-3(b.1)、D-1(b.3)付近以外を指定する 【恰幅のいい商人】 君たち…。 遣いの者の報告によると、そこは 伐採地点ではなかったそうだぞ? しっかりしてくれたまえよ。 これでは私の金稼ぎの計画が遅々として 進まないのだからね。 分岐:翠緑ノ樹海B1F:D-3(b.1)、D-1(b.3)付近を指定する 【恰幅のいい商人】 よくやってくれた君たち! 遣いの者からも確認が取れた! 間違いなく君たちの言った場所が 伐採地点であったと! よし、それでは私も早速現場に赴き、 伐採せねばなるまいて! 報酬ならば酒場の店主に預けてある故、 そちらで受け取ってくれたまえ! それでは失礼する! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 依頼人も満足みたいでよかったわね。 伐採できる場所で手に入るもんは 貴重だから高価で取引されているし、 みんなも積極的に使うといいわよ? だけど、依頼人の商人さん大丈夫かしら。 あの人、あくまで一般人なのよね。 あんまり樹海で無茶しないといいけど。 (うーん) ともかくみんなありがとう。 これが今回の報酬よ。 火術の起動符を3個手に入れた!!! (GET EXP 800) 一攫千金物語Ⅱ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 以前、みんなが伐採地点を教えてあげた 商人さんからの依頼よ。 みんなが教えてあげた伐採地点のおかげで お金が儲けられたって喜んでて、今度は 伐採以に目をつけたみたいよ。 今回は樹海で採取ができる場所が どこか教えて欲しいんだって。 また商人さん本人が店の中で飲んでるから 直に話してみてくれる? ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人 【恰幅のいい商人】 まったく、こうしてる場合ではないのに…。 (はあ) おや、君たちは…以前も伐採地点を 教えてくれた冒険者じゃないか! もしかして今回も君たちが私の依頼を 受けてくれたのかね? 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 そうなのかね。それは残念だ…。 YES 【恰幅のいい商人】 さすが! さすがと言わざるを得ないね! 何と慈愛あふれる精神の持ち主だろう! そんな君たちに早速依頼の内容を話そう。 これでも暇ではないからね。 樹海の地下2階にあるという採取が できる場所を私に教えてくれないだろうか? 採取で手に入るものは売却すれば、 金になるという話でね…ふっふっふ。 いや、すまん。私の事情はどうでもいいな。 ともかく地下1階の伐採地点だ。 判明したら、また私に声をかけて、 どこにあるのか教えてくれたまえ。 情報収集する-恰幅のいい商人(選択肢でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 …ああ、そわそわするな。 君たち、依頼した地下2階にある 採取地点は見つかったかね? (はあ) 採取地点は見つかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 むぅ、そうか…。 なら一刻も早く地下2階の採取地点、 見つけてくれたまえよ? 私もそんなに暇ではないからね。 YES 【恰幅のいい商人】 おお、本当か! それは何より! では、地下2階の採取地点が どこにあるのか早く教えてくれたまえ! 【システム】 選択したい座標をタッチしてください この座標でよろしいですか。 【 YES 】/【 N O 】 【恰幅のいい商人】 おお! そこにあるのだね! よし、わかった、調べさせよう! (暗転) 分岐:翠緑ノ樹海B2F:A-3(d.1)、B-7(d.4)付近以外を指定する 【恰幅のいい商人】 君たち…。 遣いの者の報告によると、そこは 採取地点ではなかったそうだぞ? お願いするよ、君たち。 私の金稼ぎ計画の成就が 懸かっているのだからね。 分岐:翠緑ノ樹海B2F:A-3(d.1)、B-7(d.4)付近を指定する 【恰幅のいい商人】 よくやってくれた君たち! 遣いの者からも確認が取れた! 今回も間違いなく君たちの言った場所が 採取地点であったと! よし、それでは私も早速現場に赴き、 ばりばり採取せねばなるまいて! 報酬は酒場の店主に預けてある! そちらで受け取ってくれたまえ! それでは失礼する! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 依頼人も満足みたいでよかったわね。 だけど、今上手くいってるからって あんまり考えなしに樹海に行かない方が いいと思うのだけど…。 何だか少し心配ね。 (うーん) ともかくみんなありがとう。 これが今回の報酬よ。 耐氷ミストを手に入れた!!! (GET EXP 1350) 翠緑ノ樹海B3F到達後 シリカ商店からの依頼Ⅱ ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 必要な材料については シリカ商店で聞いてちょうだい。 前の獣骨の鎧の材料集め、 彼女喜んでくれてたわ。 今度もよろしく頼むわね。 シリカ商店 シリカ商店:会話する ■完了■ シリカ商店:会話するor外に出る シリカ商店(クエスト受領前に灰鉄柘榴石を売却している場合) 【シリカ】 ん? スカルンバレッタの依頼? (えーっと…) ごめんごめん、それってアナタ達が 前に集めてくれてたよね。 入れ違いになっちゃってたみたい。 あ、もちろん報酬は支払うよ? 酒場のお姉さんに預けてあるから、 受け取っておいてね。 ■報告■ 【サクヤ】 ご苦労さま、話は聞いてるわ。 なかなか良い物が出来たみたいね。 他の依頼もこの調子で頼むわね。 スカルンバレッタを手に入れた!!! (GET EXP 1650) シンリンチョウ討伐依頼 ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を受けてくれるのね、ありがとう。 見習い修行中の薬師の女の子からの依頼よ。 樹海の地下2階に薬草が取れる場所があって そこで薬草を採取していたら、 シンリンチョウが襲ってきたんですって。 日を変えて行ってみても、シンリンチョウが 居座っていて薬草集めができなくて とても困っているそうよ。 安心して薬草を集めるためにも なんとか退治してほしいんですって。 薬草の生えている地下2階の北東、 下へ降りる階段の近くにあるそうよ。 よろしくお願いするわ。 ■完了まで■ 翠緑ノ樹海B2F:A-6(b.4) シンリンチョウの根城 【ナレーション】 酒場で受けた薬草採取に邪魔な シンリンチョウを退治して欲しいという 依頼のことを覚えているだろうか。 恐らくここがその場所のようで 足元には多くの薬草が茂っている。 君たちが試しに薬草に手を伸ばすと 頭上からシンリンチョウが姿を現し 君たちに襲い掛かってきた! (戦闘:シンリンチョウ×2) 【ナレーション】 君たちが難なく蝶の群れを退けたかと思うと 別の方角から新しい蝶が飛び出してくる! (戦闘:シンリンチョウ×3) 【ナレーション】 何とか第二陣を倒しきると、更に強力な 蝶たちが君たちを倒さんと向かってくる! (戦闘:森林の巨大蝶) 【ナレーション】 君たちが三度目の蝶の攻勢をしのぎ切ると それ以上、増援が来る気配はかき消えた。 どうやら蝶の討伐に成功したようだ。 これで薬師の女の子も安心して 採集を行うことができるはずだ。 あとは時間がある時に酒場に行き、 このことを報告すればいいだろう。 ■報告■ 【サクヤ】 シンリンチョウを倒してきてくれたのね。 依頼人も喜ぶと思うわ、ご苦労さま。 樹海は危険な所だけど、私たち街の人間に 大切なものや、役に立つものが取れるから こういった魔物退治の依頼も多いのよ。 大変だとは思うけど、こうした危険から 町の人を守るのも冒険者の仕事の1つ。 これからもよろしくお願いするわ。 (頼りにしてるわ) じゃあ、これは頑張ったみんなに私からの サービスよ。受け取ってちょうだい。 メディカⅡを3個手に入れた (GET EXP 1450) ■クエスト報告後■ 情報収集する-清楚な少女 【清楚な少女】 あっ、もしかして… (ギルド名)の方ですか? (えっと、その…) 私…、ここで依頼したんです。 シンリンチョウを倒して欲しい、って…。 皆さんのおかげで、その…安心して薬草を 摘みに行けるようになりました。 また依頼させていただきますね。 本当に…ありがとうございました! 森に住む熊 ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 依頼人は、迷宮に採集に出たんだけど 魔物に襲われたせいでケガをして身動きが 取れなくなって…。 もうダメだって覚悟しかけた時に、 樹海に住んでいた熊が街のすぐ側まで 依頼人を運んでくれたんですって。 それでその人、お礼のために熊に贈り物を したいんだけど、ケガがまだ治ってないから 代行して欲しいって、この依頼が来たの。 話を聞いた時は私もびっくりしたんだけど、 ウソをついているようには見えなかったわ。 でも熊が本当にそんなことするのかしら…。 (うーん) あ、ごめんなさい。 ともかく依頼はよろしくお願いね。 これが依頼人から預かった贈り物よ。 熊への贈り物を手に入れた!!! 【サクヤ】 贈り物を置いてきて欲しいのは 地下3階の南にある熊の巣だそうよ。 気を付けていってらっしゃい。 (頼りにしてるわ) ■完了まで■ 翠緑ノ樹海B3F:F-3(a.2) 熊の巣 【ナレーション】 君たちは、依頼人に託された贈り物を持って 熊の巣のある茂みの近くを訪れた。 熊とのはちあわせを避けるため、 こっそりと巣を覗いてみる…。 【フレドリカ】 「…あ、いるわ。 でも、寝ちゃってるみたい」 (あ) 【ナレーション】 フレドリカの言う通り、熊は巨大な身体を 巣に横たえ、ぐうぐうと眠っているようだ。 【フレドリカ】 「ねえ、(主人公名)。 この贈り物…どうやって渡す?」 (どうしよう) どうしますか? 自分たちが今いる場所に置いていくこっそり熊の巣に置いていくやっぱりやめる やっぱりやめる 【ナレーション】 君たちは一旦冷静に考えるため、贈り物を 渡すのを後回しにすることにした。 自分たちが今いる場所に置いていく 【サイモン】 「そうだな、巣から離れてるわけでもない。 起きたら気付くんじゃないか?」 (そうだな) 【ナレーション】 そっと君たちは贈り物をその場に置く。 熊はよく眠っており、起きる気配はない。 【サイモン】 「これで依頼は達成だな。 酒場に報告してくるとしよう」 (よし) 【ナレーション】 君たちは眠る熊を刺激しないように その場をそっと離れることにする。 こっそり熊の巣に置いていく 【ラクーナ】 「そうね、ぐっすり眠ってるし… いまなら近くに置けないことはないわね」 (そうね) 【アーサー】 「んじゃ、誰が行く?」 (それで?) 「いざって時のために、足が速いヤツの方が いいと思うけどよ」 誰が熊に近づきますか? 分岐:主人公を選ぶ 【ナレーション】 パーティの代表として、君は贈り物と共に 眠る熊のもとへと歩を進める…。 【フレドリカ】 「(主人公名)、あとちょっとよ」 (いいわね) 【ナレーション】 巣までの距離は、あと3メートルほどだ。 熊は目を覚ます様子はない。 主人公のAGIが10以上の場合 行く手を阻む枝を軽く乗り越えて、 君は目的の巣の中へとたどり着く。 眠る熊の顔は、とてものどかで優しげだ。 人助けした熊だと納得できるものがある…。 君は贈り物をそっと熊の側に置くと また枝を乗り越えて元の場所へと引き返す。 【フレドリカ】 「…起きたら、喜ぶかな?」 (ふふっ) 【ラクーナ】 「出来たら起きるまで見守りたいけど… 依頼はこれでおしまいね」 (お疲れ様!) 【ナレーション】 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 主人公のAGIが9以下の場合 これなら大丈夫だろう、と気を抜いたその時 木の根に足をとられてしまう! (主人公名)の HPが40減少した! フレドリカ 「(主人公名)…!」 (大変!) 熊に気付かれてしまったか、と息をのむが 幸いにも熊はまだ穏やかな寝息を立てて 眠っている…。 胸をなでおろして、君は熊への贈り物を そっと巣に入れると皆のもとへ引き返す。 フレドリカ 「これで、依頼達成ね。 …もう、どうかるかと思ったわ」 (ふぅ) 幸運に感謝しつつ、依頼達成を報告すべく 君たちは酒場に戻ることにする。 分岐:フレドリカを選ぶ 【フレドリカ】 「…分かったわ」 (フルボイス) 【ナレーション】 緊張した面持ちで、フレドリカは 足音を忍ばせ巣へと近づいていく。 フレドリカのAGIが10以上の場合 フレドリカは小さい身体を活かし、 張り出す枝や根を乗り越えると、巣に 贈り物を入れる事に成功して戻ってきた。 【フレドリカ】 「わたし、熊をあんなに近くで見たの… 初めてかも (すごい…!) 【ナレーション】 嬉しげに言って、フレドリカは 名残惜しそうに眠る熊を振り返る。 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 フレドリカのAGIが9以下の場合 あと少しで熊のもとにたどり着く、その時! 【フレドリカ】 「きゃぁ!?」 (フルボイス) なんと、フレドリカは緊張しすぎていたのか 自分の足につまずいて転んでしまった! フレドリカの HPが40減少した! 失敗したか、と息をのむ君たちだったが、 巣から覗く熊の巨体は相変わらず 穏やかに胸を上下させている…。 【フレドリカ】 「…お、起きて、ない…?」 (あれ?) 安堵のため息をつくと、更に慎重な足取りで フレドリカは熊への贈り物を巣に置いて、 君たちのもとへと駆け寄ってくる。 【ラクーナ】 「おつかれさま、フレドリカ!」 (お疲れ様!) 【フレドリカ】 「…もうダメかと思った」 (はぁ) ヒザをすりむいたフレドリカをいたわりつつ 君たちは依頼達成を報告すべく、酒場へと 戻ることにする。 分岐:サイモンを選ぶ 【サイモン】 「確かに、大人数で 行くのは得策じゃないか」 (確かに) サイモンのAGIが10以上の場合 【ナレーション】 サイモンは贈り物を受け取り、熊の様子を うかがいつつ慎重に巣へと近づいていく。 コケに濡れた足場の悪い場所も苦にせず サイモンはそっと贈り物を巣に置いて 君たちの元に戻ってくる。 【サイモン】 「野生のわりには、警戒心が薄い熊だな」 「人を助けたと言うし、もとは人間の近くに 住んでいたことがあるのかもしれん」 【ナレーション】 憶測でしかないが、と結んでサイモンは 熊の巣をもう一度振り返る。 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 サイモンのAGIが9以下の場合 【ナレーション】 サイモンは贈り物を受け取り、熊の様子を うかがいつつ慎重に巣へと足を進める。 ほぼ目前まで来ても熊は目を覚まさない…。 サイモンがそっと眠る熊のそばに贈り物を 置こうと手を伸ばした、その時! 【サイモン】 「ぐっ!?」 (フルボイス) 苔で足を滑らせてしまったサイモンは 巣に盛大な音を立てて飛び込み、姿を消す! サイモンの HPが40減少した! 【アーサー】 「サイモン!?」 (なにっ!?) 【ナレーション】 失敗したか、と息をのむ君たちだったが、 巣から覗く熊の巨体は相変わらず 穏やかに胸を上下させている…。 それを確認して、そっとすり傷だらけの サイモンが巣から顔を出した。 どうやら無事だったようだ。 【サイモン】 「……」 (むう) 【アーサー】 「サイモン、無事だったのか!?」 (平気かよ?) 【サイモン】 「しっ! …刺激するな」 (おい) 【ナレーション】 息をひそめてサイモンは険しい顔つきで 巣から抜け出して君たちのもとへと戻る。 【サイモン】 「贈り物は置いてきた。依頼は達成だ」 (ふぅ) 【ナレーション】 顔色が悪いサイモンに気遣いつつ、 君たちは依頼達成を報告すべく、酒場へと 戻ることにする。 分岐:アーサーを選ぶ 【アーサー】 「コレを置いてくりゃいいんだな? 楽勝、楽勝!」 (へへっ) 【ナレーション】 贈り物を片手に、アーサーは気軽に巣へと 向かって歩き出す。 アーサーのAGIが10以上の場合 アーサーは器用に張りだした根を飛び越えて 巣に贈り物をポンと置くと、変わらず気楽な 調子で戻って来た。 【アーサー】 「配達、終了っと!」 (らーくしょー!) 「しっかし、あの熊よく寝てたな。 緊張してソンしちまったぜ」 (んー) 【フレドリカ】 「緊張…してたの?」 (えっ?) 【ナレーション】 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 アーサーのAGIが9以下の場合 【ナレーション】 あと少しで巣にたどり着く…その時! 【アーサー】 「うぉっ!?」 (うわわわっ!) 【ナレーション】 ろくに足元を見ていなかったのか、 アーサーは根につまずき、転んでしまう! アーサーの HPが40減少した! これは失敗か、と君たちは息をのむ…が、 巣から覗く熊の巨体は変わらず穏やかに 胸を上下させている。 …どうやら、気付かれなかったようだ。 アーサーはそそくさと立ち上がると、 贈り物を巣に投げ込んで慌てて君たちの もとへと帰ってくる。 【アーサー】 「いやぁ、やっちまったぜ」 (はあー) 【ラクーナ】 「見てるこっちがヒヤヒヤしたわよ」 (もう) 【ナレーション】 反省の色が見えないアーサーに呆れつつ 君たちは依頼達成を報告すべく、酒場へと 戻ることにする。 分岐:ラクーナを選ぶ 【ラクーナ】 「うん、そうね。 私なら何があっても対処出来るでしょ」 (そうね) 【ナレーション】 ラクーナは贈り物を持つと熊の様子を うかがいながら近づいていく。 ほぼ目前まで来ても熊は目を覚まさない…。 ラクーナがそっと眠る熊のそばに 贈り物を置こうと手を伸ばしたその時、 熊が寝返りを打った! ラクーナのAGIが10以上の場合 【ラクーナ】 「おっと!」 (甘いっ!) 【ナレーション】 軽やかに熊の寝返りをかわして、 ラクーナは巣に贈り物を置くと、 君たちのもとに戻ってくる。 【ラクーナ】 「ふふっ、私に任せて正解だったでしょ」 (うふふっ) 【ナレーション】 これで依頼は達成した。 時間がある時に酒場に戻って報告すると いいだろう。 ラクーナのAGIが9以下の場合 【ラクーナ】 「ひゃっ!?」 (きゃあっ) 【ナレーション】 襲い来る熊の巨体はなんとか回避したが、 ラクーナはそのまま尻もちをついてしまう! ラクーナの HPが40減少した! 失敗したか、と息をのむ君たちだったが、 巣から覗く熊の巨体は相変わらず 穏やかに胸を上下させている…。 【ラクーナ】 「もう、驚かせないでよ…」 (も、もう) 【ナレーション】 ためらいながらも、もう一度巣に近づいて ラクーナは熊への贈り物を置いて、 君たちのもとへと戻ってくる。 【サイモン】 「見事な対処だったな」 (ふっ) 【ラクーナ】 「うっ、うるさいわねぇ…」 (や、やだもう…) 【ナレーション】 顔が赤いラクーナを気遣いつつ、 君たちは依頼達成を報告すべく、酒場へと 戻ることにする。 ■報告■ 【サクヤ】 おかえりなさい。 無事に依頼を達成できたみたいね。 それにしても熊が人を助けて、 助けられた人が恩返しをするだなんて、 絵本のお話みたいで何だかいいわね。 今度は贈り物を届けたあなたたちに 熊の方からプレゼントが あったりするのかしら? ふふっ、なんてね、冗談よ。 依頼人には私から報告しておくわね。 みんな、ありがとう。 (ふふっ) 200エンを手に入れた (GET EXP 1750) 金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 みんながその依頼を受けてくれるの? ありがとう。 依頼文を読んでいたらわかると思うけど、 それ、私が出した依頼なの。 実は今度、姪っ子が遊びに来ることに なったんだけど、ちょっと困った話を されちゃってね。 前に会った時に私がつけていた香水の匂いが 気に入っちゃったらしくて、姪っ子も同じ 香水を欲しがってるって言われて…。 その香水って余所行き用のものなんだけど、 今ちょうど切らしちゃってるのよ…。 用意しようにも材料が樹海で採れるもので、 私じゃすぐに用意できないから、冒険者に お願いしようって思って。 だから、みんなには香水の材料の 小さい花を3つ、採取してきて欲しいの。 一階層の採取地点で採取できるから、 よろしくお願いするわね。 (頼りにしてるわ) ■完了■ 【ナレーション】 酒場の店主から依頼されていた 小さい花が集まった。 あとはこれを酒場に納品すれば 依頼は完了となる。 ■報告まで■ シリカ商店 【ナレーション】 君たちは酒場の店主から引き受けた 小さい花を納品して欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の小さい花を売却しないよう 気を付けたまえ。 ■報告■ 【サクヤ】 みんな、ありがとう。 本当に助かるわ。 これで姪っ子に残念がられずに済むわ…。 よかった。 何と発言しますか? 仲が良いんだ?そんなに怖いの?紹介してください 仲が良いんだ? 【サクヤ】 ふふっ、そうなの。 人懐っこいっていうのもあるけど、 私には特別懐いちゃって。 (うふふっ) あの子に会えると思うと、 お仕事にも俄然やる気が出てくるわ。 そんなに怖いの? 【サクヤ】 まあ。今までの話をどう聞いたら そういう解釈ができるのかしら。 (うーん) そうじゃなくて私があの子を好きだから、 プレゼントを用意したいのよ。 あの子に会えると思うと、 お仕事にも俄然やる気が出てくるわ。 紹介してください 【サクヤ】 え? それはダメよ。 みんなの方に懐いちゃって、私の相手を してくれなくなったら困るもの。 (うーん) ふふっ、そういうわけだから、 あの子に会うのはあきらめてね? うーん、あの子に会えると思うと、 お仕事にも俄然やる気が出てくるわね。 (以下共通) 【サクヤ】 早く来ないかしら。 本当に待ち遠しいわ! 何と発言しますか? その前に香水を用意しないと?落ち着いて紹介してください その前に香水を用意しないと 【サクヤ】 あ、そうだったわね。 しっかりちゃんとしたのを作って、 用意してあげなきゃね。 落ち着いて 【サクヤ】 そ、そうよね。何だか想像しただけで 舞い上がっちゃって…。 恥ずかしいところを見せて ごめんね、みんな。 紹介してください 分岐:一度「紹介してください」を選んでいない 【サクヤ】 え? それはダメよ。 みんなの方に懐いちゃって、私の相手を してくれなくなったら困るもの。 ふふっ、そういうわけだから、 あの子に会うのはあきらめてね? 分岐:一度「紹介してください」を選んでいる 【サクヤ】 あら、食い下がるわね、みんなも。 でも、ダーメ。 あの子と仲良くできるのは私の権利なの。 みんなは私とお話しするので我慢して? (以下共通) 【サクヤ】 さてみんな、重ねて言うけど 今回は本当にありがとうね。 それじゃ、これが報酬よ。 脚削ぎの槍を手に入れた!!! (GET EXP 1300)
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